Tocca a te
Come si gioca a Punti e Quadrati
Punti e Quadrati è un classico gioco con carta e matita che intrattiene i giocatori da ben oltre un secolo. Qui lo giochi nel browser contro il computer — senza download, senza registrazione, solo una griglia pulita e un piccolo bot agguerrito. Il tavoliere parte come una semplice matrice di punti. Per impostazione predefinita è un campo di cinque per cinque quadrati, ovvero un reticolo di sei per sei punti, ma puoi passare a un tavoliere più piccolo di tre per tre o più grande di sette per sette per una partita più lunga.
L'obiettivo
Tu e il bot vi alternate tracciando una singola linea — un breve lato orizzontale o verticale — tra due punti adiacenti. Ogni volta che una linea che tracci completa il quarto lato di un quadrato uno-per-uno, conquisti quel quadrato nel tuo colore. L'obiettivo è semplice: possedere più quadrati dell'avversario nel momento in cui ogni lato della griglia è stato tracciato. Se finite entrambi con lo stesso numero di quadrati, la partita è patta.
Come si gioca
- Tocca o clicca un lato vuoto qualsiasi — lo spazio tra due punti vicini — per tracciarvi la tua linea.
- Il bot risponde con la propria linea un istante dopo.
- Ogni volta che una linea completa un quadrato, il quadrato si riempie del colore del proprietario ed è contrassegnato con la sua iniziale.
- Completare un quadrato ti fa guadagnare un turno extra — continua a tracciare finché continui a chiudere quadrati.
- Il punteggio corrente per te e per il bot è sempre nell'intestazione.
L'importantissimo turno extra
L'unica regola che dà a Punti e Quadrati la sua profondità è che completare un quadrato ti permette di muovere di nuovo — e continui a muovere finché continui a completare quadrati. Una sequenza ben piazzata può farti spazzare via un'intera catena di quadrati in un solo turno. Ecco perché il gioco è molto più che riempire linee a caso: ogni mossa o costruisce verso i tuoi quadrati o regala silenziosamente occasioni all'avversario.
Strategia
Il cuore del buon gioco è evitare il terzo lato. Nel momento in cui un quadrato ha tre dei suoi quattro lati tracciati, l'avversario può completarlo gratuitamente al suo prossimo turno — quindi cerca di non essere tu a tracciare quel terzo lato. All'inizio, riempi i lati "sicuri" che lasciano ogni quadrato con non più di due lati. Man mano che il tavoliere si stringe e le mosse sicure si esauriscono, il giocatore costretto ad aprire per primo una regione di solito la perde. I giocatori forti ragionano in termini di lunghe catene di quadrati e usano una tattica chiamata doppio sacrificio: invece di prendere avidamente ogni ultimo quadrato di una catena, a volte lasci gli ultimi due all'avversario, costringendolo ad aprire la catena successiva per te. Il bot qui prende sempre un quadrato gratuito quando ce n'è uno disponibile e preferisce sempre un lato sicuro al regalarti qualcosa, quindi battilo indirizzando il tavoliere verso catene che cadono dalla tua parte. Premi il pulsante nuova partita o il tasto N in qualsiasi momento per iniziare un tavoliere nuovo, e usa il controllo della dimensione del tavoliere per rendere la partita più breve o più lunga.