Þín umferð
Hvernig á að spila Punkta og kassa
Punktar og kassar er klassískur blýants- og pappírsleikur sem hefur skemmt spilurum í vel yfir öld. Hér spilarðu hann í vafranum þínum gegn tölvunni — engin niðurhal, engin skráning, bara hreint net og lítil skörp vél. Borðið byrjar sem einföld breiða af punktum. Sjálfgefið er það fimm sinnum fimm svæði af kössum, sem þýðir sex sinnum sex grind af punktum, en þú getur skipt yfir í minna þrjú sinnum þrjú eða stærra sjö sinnum sjö borð fyrir lengri leik.
Markmiðið
Þú og vélin skiptist á að draga eitt strik — eina stutta lárétta eða lóðrétta brún — milli tveggja punkta sem sitja hlið við hlið. Hvenær sem strik sem þú dregur klárar fjórðu hlið eins-sinnum-eins kassa helgarðu þér þann kassa í þínum lit. Markmiðið er einfalt: eigðu fleiri kassa en andstæðingurinn þegar hver brún á netinu hefur verið dregin. Ef þið endið bæði með jafn marga kassa er leikurinn jafntefli.
Hvernig á að spila
- Pikkaðu eða smelltu á hvaða auða brún sem er — bilið milli tveggja nágrannapunkta — til að draga strikið þitt þar.
- Vélin svarar með sínu eigin striki andartaki síðar.
- Hvenær sem strik klárar kassa fyllist kassinn af lit eigandans og er merktur með upphafsstaf hans.
- Að klára kassa veitir þér auka umferð — haltu áfram að draga á meðan þú heldur áfram að loka kössum.
- Yfirstandandi stig fyrir þig og vélina sitja í hausnum allan tímann.
Hin allra-mikilvæga auka umferð
Eina reglan sem gefur Punktum og kössum dýpt sína er að það að klára kassa leyfir þér að leika aftur — og þú heldur áfram að leika svo lengi sem þú heldur áfram að klára kassa. Vel staðsett runa getur leyft þér að sópa heilli keðju af kössum í einni umferð. Þess vegna er leikurinn langt umfram það að fylla af handahófi inn strik: hver leikur annaðhvort byggir í átt að þínum eigin kössum eða réttir hljóðlega andstæðingnum tækifæri.
Stefna
Hjarta góðs leiks er að forðast þriðju hliðina. Um leið og kassi hefur þrjár af fjórum hliðum sínum dregnar getur andstæðingurinn klárað hann ókeypis í sinni næstu umferð — svo reyndu að vera ekki sá sem dregur þá þriðju brún. Snemma fyllirðu inn „öruggar“ brúnir sem skilja hvern kassa eftir með ekki fleiri en tvær hliðar. Þegar borðið þrengist og öruggu leikirnir klárast tapar sá sem er þvingaður til að opna svæði fyrst það yfirleitt. Sterkir spilarar hugsa í langar keðjur af kössum og beita bragði kölluðu tvöfaldur-kross: í stað þess að taka gráðuglega hvern síðasta kassa í keðju skilurðu stundum tvo síðustu eftir handa andstæðingnum, sem þvingar hann til að opna næstu keðju handa þér. Vélin hér grípur alltaf ókeypis kassa þegar einn er í boði og kýs alltaf örugga brún fram yfir að rétta þér gjöf, svo sigraðu hana með því að stýra borðinu í átt að keðjum sem falla þér í vil. Ýttu á nýja-leiks-hnappinn eða N takkann hvenær sem er til að byrja á fersku borði, og notaðu borðstærðar-stillinguna til að gera leikinn styttri eða lengri.