Como jogar Whist
O Whist é o antepassado digno do Bridge, do Spades e do Hearts — um jogo de vazas em parceria puro e elegante que reinou nas mesas de cartas inglesas durante dois séculos. Não há anúncios nem complicações: você e o seu parceiro tentam simplesmente fazer mais vazas do que a outra dupla, mão após mão. Aqui faz parceria com um bot contra os outros dois.
Objetivo
Ser a primeira dupla a chegar a 5 pontos de jogo. Senta-se à frente do seu parceiro; os outros dois jogadores são uma equipa. Os pontos vêm apenas das vazas feitas para além das primeiras seis.
A distribuição
Distribuem-se todas as 52 cartas, treze a cada jogador. A última carta do dador é virada para cima e o seu naipe torna-se trunfo para a mão (o dador fica com a carta). O jogador à esquerda do dador puxa a primeira vaza.
Jogar e pontuar
- Siga o naipe puxado se puder. Se não puder, jogue o que quiser — incluindo um trunfo.
- O trunfo mais alto vence a vaza; se nenhum trunfo for jogado, vence a carta mais alta do naipe puxado. O vencedor puxa a vaza seguinte.
- As primeiras seis vazas que uma equipa faz são "o livro" e não marcam nada. Cada vaza acima de seis vale 1 ponto.
Assim, treze vazas são repartidas e só o excedente conta: faça sete vazas para 1 ponto, todas as treze para 7. O bom whist é uma questão de sinais entre parceiros e de memória — puxe o seu naipe longo para transformar cartas baixas em ganhadores, guarde os seus trunfos altos para capturar as vazas que contam, e confie no seu parceiro para fazer o mesmo. A primeira dupla a chegar a 5 pontos vence a partida. N começa um novo jogo.