Hvernig á að spila Whist
Whist er virðulegi forfaðir Bridge, Spades og Hjartna — hreinn, glæsilegur slagaleikur í liðum sem réð enskum spilaborðum í tvær aldir. Engin boð og engin uppistand: þú og félagi þinn reynið einfaldlega að vinna fleiri slagi en hitt parið, hönd eftir hönd. Hér ertu í liði með einu vélmenni gegn tveimur öðrum.
Markmið
Vertu fyrsta liðið til að ná 5 stigum. Þú situr á móti félaga þínum; hinir tveir leikmennirnir eru lið. Stig fást aðeins fyrir slagi sem unnir eru umfram fyrstu sex.
Gjöfin
Öllum 52 spilunum er gefið, þrettán til hvers leikmanns. Síðasta spil gjafarans er snúið við og litur þess verður tromp fyrir höndina (gjafarinn heldur spilinu). Leikmaðurinn vinstra megin við gjafarann leiðir fyrsta slaginn.
Að spila & stigagjöf
- Fylgdu leidda litnum ef þú getur. Ef þú getur það ekki spilarðu hvað sem er — þar á meðal tromp.
- Hæsta tromp vinnur slaginn; ef ekkert tromp er spilað vinnur hæsta spil leidda litsins. Sigurvegarinn leiðir þann næsta.
- Fyrstu sex slagirnir sem lið vinnur eru „bókin“ og gefa ekkert. Hver slagur umfram sex er 1 stig.
Svo þrettán slögum er skipt og aðeins afgangurinn skiptir máli: vinnðu sjö slagi fyrir 1 stig, alla þrettán fyrir 7. Gott whist snýst um samvinnumerki og minni — leiddu út langlit þinn til að gera lág spil að vinningsspilum, geymdu há tromp til að ná slögunum sem telja, og treystu félaga þínum til að gera slíkt hið sama. Fyrsta parið í 5 stig vinnur viðureignina. N byrjar nýjan leik.