Hvernig á að spila Euchre
Euchre er hraði, miskunnarlausi liðaleikurinn sem mið-vesturhluti Bandaríkjanna, Ontario og suðvesturhorn Englands hafa öll gert að sínum. Hann er spilaður með aðeins 24 spilum og einungis fimm slögum í hverri hönd, svo gjöf klárast á mínútu — og litli stokkurinn, hin fræga „gosa“-flétta og dirfskan við að trompa upp gera hann að einum mest ávanabindandi slagaleik sem til er. Hér ert þú í liði með spilaranum á móti þér og keppir við þrjú vélmenni.
Markmið
Vertu fyrsta liðið til að ná 10 stigum. Þú og félagi þinn (Norður) reynið að vinna að minnsta kosti þrjá af fimm slögum í hverri hönd þegar þið hafið valið tromplitinn.
Stokkurinn og gosarnir
- Aðeins 9, 10, gosi, drottning, kóngur og ás í hverjum lit eru notuð — 24 spil.
- Gosi tromplitsins er „hægri gosinn“ — hæsta spilið í leiknum.
- Hinn gosinn í sama lit er „vinstri gosinn“ — næsthæstur, og hann telst sem tromp, ekki sem prentaði liturinn hans. (Ef hjörtu eru tromp verður T♦ að hjarta.)
- Fyrir neðan gosana raðast tromp A K D 10 9; í hinum litunum A K D G 10 9.
Boð um tromp
Eitt spil er snúið við úr ógefnu spilunum. Í fyrstu umferð má hver spilari í röð trompa upp — gera lit þess spils að trompi — eða segja pass. Trompir þú upp tekur gjafarinn upp-spilið í hönd og hendir spili. Ef allir segja pass má hver spilari í annarri umferð velja hvaða annan lit sem er sem tromp, eða segja pass. Til að halda höndunum gangandi er gjafarinn „fastur“ og verður að velja lit ef röðin kemur að honum — svo tromp er alltaf valið og höndin spiluð.
Að spila & stigagjöf
Spilarinn vinstra megin við gjafarann leiðir út. Fylgdu leidda litnum ef þú getur (mundu að vinstri gosinn tilheyrir trompinu); annars spilarðu hvað sem er. Hæsta tromp vinnur slaginn, eða hæsta spil leidda litsins ef ekkert tromp var spilað. Liðið sem valdi tromp eru boðendurnir: taktu 3 eða 4 slagi fyrir 1 stig, sópaðu öllum fimm (eitt „march“) fyrir 2. En takist boðendunum ekki að taka þrjá eru þeir „euchraðir“ — verjendurnir fá 2. Sú áhætta er kjarni leiksins: trompaðu aðeins upp þegar höndin þín er sterk í gosunum og hæstu trompum, teldu trompin sem þegar hafa sést og leiddu út langlit þinn til að draga fram vinningsspil andstæðinganna. Fyrsta liðið í 10 vinnur viðureignina.