Tute
Como jogar Tute
O Tute é um dos jogos de cartas mais queridos da Espanha — um jogo de vazas em dupla da família ás-dez, famoso por seus cantes: o momento em que você declara com orgulho um Rei e um Cavalo na sua mão para ganhar pontos de bônus. Ele premia o jogo disciplinado das cartas sob as regras estritas do "arrastre" e um olho atento para a hora de cantar suas vintenas e quarentenas. Você joga com um parceiro bot contra outros dois.
As cartas
Um baralho espanhol de 40 cartas — Ás, 2-7, e as três figuras Valete (Sota), Cavalo (Caballo) e Rei (Rey) de cada naipe. As cartas valem, da mais alta para a mais baixa, Ás, 3, Rei, Cavalo, Valete, depois do 7 ao 2. Apenas cinco carregam pontos: o Ás vale 11, o 3 vale 10, o Rei 4, o Cavalo 3 e o Valete 2 — 120 nas cartas, mais 10 pela última vaza.
Trunfo & a mão
Cada jogador recebe dez cartas; a última carta de quem dá define o trunfo (o triunfo), que quem deu fica e mostra. O jogador à direita de quem dá puxa a primeira vaza.
As regras do arrastre
- Você deve seguir o naipe puxado e, se puder superar a carta que está ganhando no momento, é obrigado.
- Se estiver sem o naipe, você deve cortar — e sobrecortar se um trunfo já tiver sido jogado.
- As duas obrigações caem quando seu parceiro já está ganhando a vaza.
Cantes
Quando você ganha uma vaza e tem o Rei e o Cavalo de um naipe, você declara: 20 para um naipe normal ("las veinte"), 40 para o trunfo ("las cuarenta"). Esses pontos vão para a sua dupla.
Pontuação
Some as cartas mais os cantes mais os 10 da última vaza. A dupla com mais pontos vence a mão e ganha um ponto de jogo. A primeira dupla a 4 vence a partida.
Estratégia
Proteja seus Áses e 3s — juntos somam 21 pontos por naipe. Guarde um par de Rei-e-Cavalo até ganhar uma vaza, e então cante; uma quarentena pode virar a mão inteira. Sob o arrastre você muitas vezes é forçado a gastar uma carta alta, então planeje qual vaza ganhar. Alimente seu parceiro com pontos (um Ás ou um 3) quando ele estiver ganhando uma vaza. Toque numa carta para jogá-la; as cartas válidas ficam destacadas. N começa um novo jogo.