So spielst du Schiffe versenken (Battleship)
Schiffe versenken — das klassische Spiel, das die meisten als Battleship kennen — ist ein Spiel aus versteckten Flotten und Schlussfolgerung. Du spielst es hier gegen einen Computergegner, ganz ohne Download und ohne Anmeldung. Auf dem Bildschirm gibt es zwei Gitter, jedes zehn Felder breit und zehn Felder hoch. Das Gitter auf der einen Seite hält deine eigene Flotte; das Gitter auf der anderen Seite ist das gegnerische Gewässer, wo fünf feindliche Schiffe unter dem Nebel verborgen liegen. Deine Aufgabe ist es, jedes feindliche Schiff zu finden und zu versenken, bevor der Computer deine versenkt.
Die Flotte
Jede Seite befehligt fünf Schiffe verschiedener Längen: einen fünf Felder langen Flugzeugträger, ein vier Felder langes Schlachtschiff, einen drei Felder langen Kreuzer, ein drei Felder langes U-Boot und einen zwei Felder langen Zerstörer. Jedes Schiff liegt in einer geraden Linie, waagerecht oder senkrecht ausgerichtet, und keine zwei Schiffe überlappen sich. Beide Flotten werden zu Spielbeginn automatisch zufällig platziert, sodass du sofort loslegen kannst. Bevor du zu feuern beginnst, kannst du so oft du möchtest Zufällig anordnen drücken, um die Anordnung deiner eigenen Flotte neu auszuwürfeln, und dann Starte drücken, um die Schlacht zu beginnen. (Das Setzen der Schiffe von Hand durch Ziehen ist für eine zukünftige Version geplant.)
Feuern
Du und der Computer feuert abwechselnd Schüsse. Um zu feuern, tippe oder klicke ein noch unbeschossenes Feld im gegnerischen Gitter an. Ein kleiner Punkt markiert einen Fehlschuss — offenes Wasser — während eine helle Markierung einen Treffer auf einem versteckten Schiff zeigt. Das gegnerische Gitter bleibt vernebelt: Du siehst ein feindliches Schiff nie, bis du jedes seiner Felder getroffen hast, woraufhin das ganze Schiff als versenkt enthüllt wird und eine Meldung dir sagt, welches Schiff untergegangen ist. Dein eigenes Gitter zeigt deine Schiffe von Anfang an, samt jedem Schuss, den der Computer auf dich abgegeben hat.
Ein Treffer lässt dich erneut feuern
Diese Version nutzt die beliebte „Extrazug“-Regel: Ein Treffer lässt dich erneut feuern, sodass eine gute Salve sich zu mehreren Schüssen hintereinander verketten kann. Ein Fehlschuss beendet deinen Zug und gibt die Initiative an den Computer ab, der unter derselben Regel feuert. Nach einem Treffer den Vorteil zu nutzen — und ein angeschlagenes Schiff zu erledigen, bevor der Feind sich erholen kann — ist das Herzstück des Spiels.
Die Taktik des Gegners
Der Computer spielt eine Jagd-und-Ziel-Strategie, denselben Ansatz, den ein cleverer Mensch verwendet. Während er jagt, verteilt er sein Feuer über das Brett in einem Schachbrettmuster, dem effizientesten Weg, um auf ein Schiff zu stoßen. In dem Moment, in dem er einen Treffer landet, wechselt er zum Zielen: Er tastet die Felder neben dem Treffer ab, und sobald er zwei Treffer in einer Linie hat, folgt er dieser Linie in beide Richtungen, bis das Schiff versenkt ist, und kehrt dann zum Jagen zurück. Um ihn zu schlagen, verstreue deine eigene Flotte, erledige Schiffe schnell und mache das Beste aus jedem Extraschuss, den dir ein Treffer beschert. Der erste Kommandant, der alle fünf Schiffe des Gegners versenkt, gewinnt. Drücke N für ein neues Spiel oder R, um deine Flotte vor dem Start neu auszuwürfeln.