Filonu rastgele diz, sonra Başla'ya bas.
Senin filon
Batan 0 / 5
Düşman suları
Batan 0 / 5

Amiral Battı (Battleship) nasıl oynanır

Amiral Battı — çoğu insanın Battleship olarak bildiği klasik oyun — gizli filolar ve çıkarım oyunudur. Burada onu bir bilgisayar rakibe karşı, indirme ve kayıt olmadan oynarsın. Ekranda her biri on kare eninde ve on kare boyunda iki ızgara vardır. Bir taraftaki ızgara kendi filonu tutar; diğer taraftaki ızgara, beş düşman gemisinin sis altında gizlendiği düşman sularıdır. Görevin, bilgisayar seninkileri batırmadan önce her düşman gemisini bulup batırmaktır.

Filo

Her taraf farklı uzunlukta beş gemiye komuta eder: beş kareli bir Uçak Gemisi, dört kareli bir Zırhlı, üç kareli bir Kruvazör, üç kareli bir Denizaltı ve iki kareli bir Muhrip. Her gemi düz bir çizgide, yatay ya da dikey olarak yerleştirilir ve hiçbir iki gemi üst üste binmez. Bir oyun başladığında her iki filo da otomatik olarak rastgele yerleştirilir, böylece doğrudan oyuna dalabilirsin. Ateş etmeye başlamadan önce kendi filonun dizilişini yeniden atmak için istediğin kadar Rastgele Diz'e basabilir, sonra savaşı başlatmak için Başla'ya basabilirsin. (Gemilerini sürükleyerek elle yerleştirmek gelecek bir sürüm için planlanıyor.)

Ateş etmek

Sen ve bilgisayar sırayla atış yaparsınız. Ateş etmek için düşman ızgarasında ateş edilmemiş bir kareye dokun ya da tıkla. Küçük bir nokta bir ıskayı — açık suyu — işaretler, parlak bir işaret ise gizli bir gemideki isabeti gösterir. Düşman ızgarası sisli kalır: bir düşman gemisini, onun her karesini vurana kadar göremezsin; o noktada bütün gemi batmış olarak ortaya çıkar ve bir mesaj sana hangi geminin gittiğini söyler. Kendi ızgaran gemilerini en baştan, bilgisayarın sana yaptığı her atışla birlikte gösterir.

Bir isabet tekrar ateş etmene izin verir

Bu sürüm popüler "ekstra tur" kuralını kullanır: bir isabet tekrar ateş etmene izin verir, böylece iyi bir yaylım art arda birkaç atışa zincirlenebilir. Bir ıska turunu bitirir ve inisiyatifi aynı kural altında ateş eden bilgisayara geçirir. Bir isabetin ardından üstünlüğünü zorlamak — ve düşman toparlanamadan yaralı bir gemiyi bitirmek — oyunun kalbidir.

Düşmanın taktikleri

Bilgisayar bir av-ve-hedef stratejisi oynar, keskin bir insanın kullandığı yaklaşımın aynısı. Avlanırken ateşini tahtaya bir dama tahtası deseninde yayar, bir gemiye rastlamanın en verimli yolu. Bir isabet aldığı an hedeflemeye geçer: isabetin yanındaki kareleri yoklar ve bir çizgide iki isabeti olduğunda gemi batana kadar o çizgiyi iki yönde de takip eder, sonra tekrar avlanmaya döner. Onu yenmek için kendi filonu dağıt, gemileri çabuk bitir ve bir isabetin sana verdiği her ekstra atıştan en iyi şekilde yararlan. Rakibinin beş geminin hepsini ilk batıran komutan kazanır. Yeni bir oyun için N ya da başlamadan önce filonu yeniden dizmek için R tuşuna bas.

Amiral Battı

Amaç

Bot seninkileri batırmadan önce beş düşman gemisinin hepsini batır.

Ateş etmek

Ateş etmek için düşman ızgarasında bir kareye dokun. Bir isabet tekrar ateş etmene izin verir; bir ıska sırayı bota geçirir.

Kısayollar

N yeni oyun   R filonu rastgele diz

Ayarlar

Tema

Görünüm