Acak armadamu, lalu tekan Mulai.
Armadamu
Tenggelam 0 / 5
Perairan musuh
Tenggelam 0 / 5

Cara bermain Kapal Perang (Battleship)

Kapal Perang — permainan klasik yang dikenal kebanyakan orang sebagai Battleship — adalah permainan armada tersembunyi dan deduksi. Kamu memainkannya di sini melawan lawan komputer, tanpa unduhan dan tanpa pendaftaran. Ada dua kisi di layar, masing-masing sepuluh kotak melebar dan sepuluh kotak menurun. Kisi di satu sisi memuat armadamu sendiri; kisi di sisi lain adalah perairan musuh, tempat lima kapal musuh tersembunyi di balik kabut. Tugasmu adalah menemukan dan menenggelamkan setiap kapal musuh sebelum komputer menenggelamkan kapalmu.

Armadanya

Setiap pihak memimpin lima kapal dengan panjang berbeda: Kapal Induk lima-kotak, Kapal Tempur empat-kotak, Penjelajah tiga-kotak, Kapal Selam tiga-kotak, dan Perusak dua-kotak. Setiap kapal terletak dalam garis lurus, diletakkan mendatar atau menurun, dan tidak ada dua kapal yang bertumpang tindih. Kedua armada ditempatkan otomatis secara acak saat permainan dimulai, jadi kamu bisa langsung terjun. Sebelum mulai menembak kamu bisa menekan Acak sebanyak yang kamu mau untuk mengocok ulang tata letak armadamu sendiri, lalu tekan Mulai untuk memulai pertempuran. (Penempatan kapal manual dengan menyeret direncanakan untuk versi mendatang.)

Menembak

Kamu dan komputer bergiliran melepaskan tembakan. Untuk menembak, ketuk atau klik kotak yang belum ditembak di kisi musuh. Titik kecil menandai meleset — perairan terbuka — sementara penanda terang menunjukkan hit pada kapal tersembunyi. Kisi musuh tetap berkabut: kamu tidak pernah melihat kapal musuh sampai kamu mengenai setiap kotaknya, di mana saat itu seluruh kapal terungkap sebagai tenggelam dan sebuah pesan memberitahumu kapal mana yang karam. Kisimu sendiri menampilkan kapalmu sejak awal, beserta setiap tembakan yang dilepaskan komputer ke arahmu.

Sebuah hit membuatmu menembak lagi

Versi ini memakai aturan "giliran tambahan" yang populer: sebuah hit membuatmu menembak lagi, jadi tembakan yang bagus bisa merangkai beberapa tembakan berturut-turut. Sebuah meleset mengakhiri giliranmu dan mengoper inisiatif ke komputer, yang menembak di bawah aturan yang sama. Menekan keunggulanmu setelah sebuah hit — dan menghabisi kapal yang terluka sebelum musuh bisa membangun ulang — adalah inti permainan.

Taktik musuh

Komputer memainkan strategi buru-dan-incar, pendekatan yang sama yang dipakai manusia jeli. Saat berburu ia menyebar tembakannya di seluruh papan dengan pola papan catur, cara paling efisien untuk tersandung sebuah kapal. Begitu ia mendaratkan sebuah hit ia beralih ke mengincar: ia menyelidiki kotak-kotak di sebelah hit, dan begitu punya dua hit dalam satu garis ia mengikuti garis itu ke kedua arah sampai kapal tenggelam, lalu kembali berburu. Untuk mengalahkannya, sebarkan armadamu sendiri, habisi kapal dengan cepat, dan manfaatkan sebaik-baiknya setiap tembakan tambahan yang diberikan sebuah hit. Komandan pertama yang menenggelamkan kelima kapal lawan menang. Tekan N untuk permainan baru atau R untuk mengocok ulang armadamu sebelum kamu mulai.

Kapal Perang

Tujuan

Tenggelamkan kelima kapal musuh sebelum bot menenggelamkan kapalmu.

Menembak

Ketuk sebuah kotak di kisi musuh untuk menembak. Sebuah hit membuatmu menembak lagi; sebuah meleset mengoper giliran ke bot.

Pintasan

N permainan baru   R acak armadamu

Pengaturan

Tema

Tampilan