Briscola
Briscola nasıl oynanır
Briscola, İtalya'nın gündelik kart oyunudur — hızlı, sohbetli ve küçük kumarlarla dolu. Burada 40 kartlık bir desteyle (sekiz, dokuz ve onlu yok) bota karşı bire bir oynanır ve açılan tek bir kart, tüm ele hükmedecek rengi belirler. Bir dakikada öğrenilir, ama attığın her kart, rakibinin elinde ne olduğuna dair küçük bir bahistir.
Amaç
Puanların yarısından fazlasını eden kartları topla. Deste toplam 120 puan taşır, yani 61 veya fazlasını almak eli kazandırır; 60–60 beraberedir.
Dağıtım & briscola
Her birinize üç kart verilir. Sonraki kart yüzü açık çevrilir — rengi tüm el için briscoladır (koz) — ve destenin altına yarı gizli yerleşir, çünkü çekilecek en son karttır. Her elden sonra önce kazanan, sonra kaybeden kart çeker, böylece deste bitene dek ikiniz de hep üç kart tutarsınız.
Bir el oynamak
- Renk takip etme zorunluluğu yoktur — istediğin kartı oyna.
- Bir eli en yüksek briscola kazanır; koz oynanmamışsa çıkış yapılan rengin daha yüksek kartı kazanır. Koz olmayan farklı renkten bir kart kazanamaz.
- Kart gücü şöyle sıralanır: As, 3, Papaz, Kız, Vale, 7, 6, 5, 4, 2.
- Kazanan iki kartı da alır (puanları senindir), sonra bir sonraki ele çıkış yapar.
Kart değerleri
As = 11, Üçlü = 10, Papaz = 4, Kız = 3, Vale = 2; 7, 6, 5, 4 ve 2'nin hiçbir değeri yoktur. Üçlünün As'tan sonra ikinci sırada olduğuna ama on puan ettiğine dikkat et — herkesin peşine düştüğü iki büyük kart, briscolanın As'ı ve Üçlüsüdür.
Strateji
Briscola'nın özü, bir elin ne zaman bir koza değdiğini, ne zaman değmediğini bilmektir. Değersiz kartlarını (scartini) istemediğin ellere at ve kozları, rakibin şişkin bir As ya da Üçlü çıktığında kapmak için sakla. Puanları açığa çıkarmak için düşük, koz olmayan kartlarla çıkış yap ve hangi büyük kartların çıktığını aklında tut. Oynamak için bir karta dokun. N yeni bir el başlatır.