1
0
0

Jak grać w Backgammona

Backgammon to jedna z najstarszych gier świata — jego odmiany grano w Mezopotamii pięć tysięcy lat temu — i nigdy nie stracił uroku, bo każdy rzut to nowa zagadka szczęścia i rozsądku. Ścigasz piętnaście pionków dookoła planszy i poza jej drugą stronę, zanim zrobi to przeciwnik, zbijając i blokując po drodze. To pojedyncza partia przeciwko botowi.

Cel

Sprowadź wszystkie piętnaście pionków do swojego domu (prawa dolna ćwiartka), a potem je zdejmij. Pierwszy gracz, który zdejmie wszystkie piętnaście, wygrywa. Ty grasz jasnymi pionkami, poruszając się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w stronę prawego dolnego rogu; bot gra ciemnymi pionkami i porusza się w drugą stronę.

Ruch

  • Rzuć dwiema kośćmi i przesuń pionek o wartość każdej kości — albo jeden pionek o obie. Dublet pozwala wykonać cztery ruchy o tę liczbę.
  • Możesz wejść na puste pole, na pole, które już zajmujesz, albo na pole z pojedynczym pionkiem wroga — blotkę — którą zbijasz, wysyłając ją na pasek.
  • Nie możesz wejść na pole zajęte przez dwa lub więcej pionków przeciwnika.
  • Pionki na pasku muszą ponownie wejść do gry w domu przeciwnika, zanim wykonasz jakikolwiek inny ruch.

Zdejmowanie i punktacja

Gdy wszystkie pionki są już w domu, zdejmuj je, wyrzucając numer ich pola (czwórka zdejmuje pionek z twojego pola nr 4). Dotknij pionka, a potem podświetlonego pola lub tacy. Zwykła wygrana to 1 punkt; jeśli przeciwnik nie zdjął jeszcze żadnego pionka, to gammon (2); jeśli dodatkowo wciąż ma pionek na pasku albo w twoim domu, to backgammon (3). Dobra gra równoważy bezpieczeństwo i tempo: twórz pola, by zbudować blokadę, nie zostawiaj blotek tam, gdzie można je zbić, i wyprowadzaj tylne pionki, zanim plansza się zamknie. N rozpoczyna nową grę.

Wybierz poziom trudności

Backgammon

Rzucaj kośćmi i przesuwaj swoje jasne pionki w stronę swojego domu (prawy dolny róg), a potem je zdejmuj. Dotknij pionka, a potem podświetlonego pola. Wejdź na pojedynczy pionek przeciwnika, by zbić go na pasek; nie możesz wejść na pole z dwoma lub więcej pionkami wroga. Najpierw wprowadź pionki z paska. Zdejmij wszystkie piętnaście, by wygrać — gammon i backgammon liczą się podwójnie i potrójnie. Dublet daje cztery ruchy. N rozpoczyna nową grę.

Ustawienia

Match length

Motyw

Wygląd