Podziękowania
Pibono opiera się na ogromie hojnej pracy innych osób. Oto komu i za co jesteśmy wdzięczni — kod open source, listy słów i kroje pisma, dzięki którym te gry są możliwe.
Kod open source
- jQuery — strona zbudowana jest na jQuery 3.6, udostępnionym na licencji MIT. © OpenJS Foundation i współtwórcy jQuery. jquery.org
- Stockfish — naszym przeciwnikiem w szachach jest Stockfish.js, kompilacja WebAssembly silnika Stockfish, rozpowszechniana na licencji GNU General Public License v3. © autorzy Stockfish. stockfishchess.org — dołączona kopia wraz z pełną licencją znajduje się obok kodu.
Listy słów
Jako odpowiedzi w łamigłówkach wykorzystywane są wyłącznie pojedyncze słowa; same słowniki nie są rozpowszechniane. Z podziękowaniami wymieniamy ich opiekunów.
- Angielski — łamigłówki słowne czerpią z English Open Word List (EOWL), przekazanej do domeny publicznej. dreamsteep.com
- Hiszpański — hiszpańskie łamigłówki słowne korzystają z listy słów RLA-ES (Recursos Lingüísticos Abiertos del Español), zmodyfikowanej, na potrójnej licencji GPLv3+ / LGPLv3+ / MPL 1.1+. © Santiago Bosio i współtwórcy. github.com/sbosio/rla-es
- Portugalski (Brazylia) — brazylijskie portugalskie łamigłówki słowne korzystają z listy słów VERO (Verificador Ortográfico do LibreOffice), zmodyfikowanej, na licencji LGPL-3.0 i MPL-2.0. © 2006–2013 Raimundo Santos Moura i współtwórcy. github.com/LibreOffice/dictionaries
- Francuski — francuskie łamigłówki słowne korzystają z Dictionnaires orthographiques français (Dicollecte / Grammalecte), zmodyfikowanych, na licencji MPL-2.0. © Olivier R. i współtwórcy. grammalecte.net
- Indonezyjski — indonezyjskie łamigłówki słowne korzystają ze słownika hunspell-id, zmodyfikowanego, na licencji LGPL-3.0. © 2004–2022 autorzy hunspell-id. github.com/shuLhan/hunspell-id
- Niemiecki — niemieckie łamigłówki słowne korzystają ze słownika igerman98 (poprzez słownik sprawdzania pisowni LibreOffice de_DE_frami), zmodyfikowanego, na licencji GPL-2.0-or-later / GPL-3.0-or-later. © 1998–2017 Björn Jacke i współtwórcy. j3e.de
- Portugalski (Portugalia) — europejskie portugalskie łamigłówki słowne korzystają z Dicionários Hunspell pt_PT (Projeto Natura, Universidade do Minho), zmodyfikowanych, wykorzystywanych na licencji MPL-1.1. © José João de Almeida, Rui Vilela, Alberto Simões. natura.di.uminho.pt
- Islandzki — islandzkie łamigłówki słowne czerpią z BÍN (Beygingarlýsing íslensks nútímamáls) autorstwa Instytutu Árniego Magnússona (red. Kristín Bjarnadóttir), CC BY-SA 4.0, oraz ze słownika Hunspell-is (Björgvin Ragnarsson / Uniwersytet Islandzki), CC BY-SA 3.0. Zmodyfikowane. bin.arnastofnun.is
- Włoski — włoskie łamigłówki słowne korzystają ze słownika ortograficznego LibreOffice/LibreItalia (it_IT), zmodyfikowanego, na licencji GPL-3.0. © LibreItalia i współtwórcy. github.com/LibreOffice/dictionaries
- Niderlandzki — niderlandzkie łamigłówki słowne korzystają ze słownika OpenTaal, zmodyfikowanego, wykorzystywanego na licencji BSD 3-Clause / CC BY 3.0. © OpenTaal. github.com/OpenTaal/opentaal-hunspell
- Turecki — tureckie łamigłówki słowne korzystają ze słownika tdd-ai hunspell-tr, zmodyfikowanego, na licencji MPL-2.0. © współtwórcy Turkish Data Depository. github.com/tdd-ai/hunspell-tr
- Polski — polskie łamigłówki słowne korzystają ze słownika sjp.pl / Dobry słownik, zmodyfikowanego, używanego na warunkach opcji Apache-2.0 jego wielolicencji. © 2004–2017 Dobry słownik i Marcin Miłkowski. sjp.pl
- Częstość słów — aby preferować znajome słowa, korzystamy z danych o częstości z wordfreq autorstwa Robyn Speer, licencja MIT. github.com/rspeer/wordfreq
Kroje pisma
Newsreader, IBM Plex Sans, IBM Plex Mono i Fredoka są udostępniane przez Google Fonts na licencji SIL Open Font License, z podziękowaniami dla ich projektantów oraz dla projektów IBM Plex i Newsreader. Figury szachowe są rysowane za pomocą Noto Sans Symbols 2 (samodzielnie hostowany podzbiór), © autorzy projektu Noto, również na licencji SIL Open Font 1.1. fonts.google.com
Trademarks
Pibono udostępnia darmowe wersje tradycyjnych gier oraz gier należących do domeny publicznej. Wszelkie nazwy produktów lub znaki towarowe wymienione na tej stronie — w tym nazwy, pod którymi niektóre z tych gier są powszechnie znane — są własnością ich odpowiednich właścicieli i są używane wyłącznie opisowo, aby wskazać grę, na której opiera się dana implementacja. Pibono jest niezależnym projektem i nie jest powiązane z żadnym właścicielem znaku towarowego ani przez niego wspierane czy sponsorowane. Jeśli jesteś właścicielem wymienionego tu znaku i chcesz, aby odniesienie zostało zmienione, napisz do nas na adres [email protected].
Dziękujemy
Zauważyłeś coś, co powinniśmy wymienić, a tego nie zrobiliśmy? Napisz do nas na [email protected] a my to poprawimy.