1
0
0

Cara bermain Backgammon

Backgammon adalah salah satu permainan tertua di dunia — versinya sudah dimainkan di Mesopotamia lima ribu tahun lalu — dan tak pernah kehilangan pesonanya, karena setiap lemparan dadu adalah teka-teki baru antara keberuntungan dan pertimbangan. Kamu memacu lima belas biji mengelilingi papan lalu keluar dari sisi seberang sebelum lawanmu, sambil memukul dan menghadang di sepanjang jalan. Ini adalah pertandingan satu permainan melawan bot.

Tujuan

Bawa kelima belas bijimu ke papan rumahmu (kuadran kanan bawah) lalu keluarkan semuanya. Pemain pertama yang mengeluarkan seluruh kelima belas biji menang. Kamu memegang biji terang, bergerak berlawanan arah jarum jam menuju kanan bawah; bot memegang biji gelap, bergerak ke arah sebaliknya.

Bergerak

  • Lempar dua dadu lalu gerakkan satu biji sesuai nilai tiap dadu — atau satu biji dengan kedua nilai. Angka kembar memberimu empat langkah sebanyak angka itu.
  • Kamu boleh mendarat di titik kosong, titik yang sudah kamu kuasai, atau titik dengan satu biji lawan — sebuah blot — yang kamu pukul, mengirimnya ke batang.
  • Kamu tidak bisa mendarat di titik yang dipegang dua biji lawan atau lebih.
  • Biji di batang harus masuk kembali di papan rumah lawanmu sebelum kamu membuat langkah lain.

Mengeluarkan biji & skor

Begitu setiap biji sudah berada di rumah, keluarkan dengan melempar angka titiknya (angka 4 mengeluarkan biji di titik-4 milikmu). Ketuk sebuah biji, lalu ketuk titik yang tersorot atau nampan keluar. Memenangkan permainan biasa bernilai 1 poin; jika lawanmu belum mengeluarkan satu biji pun, itu gammon (2); jika ia juga masih berada di batang atau di papan rumahmu, itu backgammon (3). Permainan yang baik menyeimbangkan keamanan dan kecepatan: bentuk titik untuk membangun penghadang, jangan tinggalkan blot di tempat yang bisa dipukul, dan bawa biji belakangmu maju sebelum papan tertutup. N memulai permainan baru.

Pilih tingkat kesulitan

Backgammon

Lempar dadu lalu gerakkan biji terangmu menuju papan rumahmu (kanan bawah), kemudian keluarkan semuanya. Ketuk sebuah biji, lalu ketuk titik yang tersorot. Mendarat di satu biji lawan yang sendirian akan memukulnya ke batang; kamu tidak bisa mendarat di titik dengan dua biji lawan atau lebih. Masuk lebih dulu dari batang. Keluarkan kelima belas biji untuk menang — gammon dan backgammon bernilai dua dan tiga kali lipat. Angka kembar memberi empat langkah. N memulai permainan baru.

Pengaturan

Match length

Tema

Tampilan