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Como jogar Gamão

O Gamão é um dos jogos mais antigos do mundo — havia versões a serem jogadas na Mesopotâmia há cinco mil anos — e nunca perdeu o seu fascínio, porque cada lançamento é um novo quebra-cabeças de sorte e de juízo. Corre quinze pedras à volta do tabuleiro e para fora do lado oposto antes do seu adversário, comendo e bloqueando pelo caminho. Esta é uma partida de jogo simples contra um bot.

Objetivo

Leve as suas quinze pedras para a sua casa (o quarto inferior direito) e depois retire-as. O primeiro jogador a retirar as quinze pedras vence. Você é as pedras claras, deslocando-se no sentido anti-horário em direção ao canto inferior direito; o bot é as pedras escuras, deslocando-se no sentido contrário.

Deslocar

  • Lance dois dados e desloque uma pedra o valor de cada dado — ou uma pedra com os dois. Os duplos permitem-lhe fazer quatro jogadas desse número.
  • Pode cair numa casa vazia, numa casa que já lhe pertença ou numa casa com uma única pedra inimiga — um blot — que come, enviando-a para a barra.
  • Não pode cair numa casa ocupada por duas ou mais pedras inimigas.
  • As pedras na barra têm de voltar a entrar na casa do seu adversário antes de fazer qualquer outra jogada.

Retirar as pedras e pontuação

Assim que todas as pedras estiverem em casa, retire-as lançando o número da respetiva casa (um 4 retira uma pedra da sua casa 4). Toque numa pedra e depois toque na casa realçada ou no tabuleiro de saída. Vença um jogo normal por 1 ponto; se o seu adversário não tiver retirado nenhuma pedra, é um gamão (2); se também ainda tiver pedras na barra ou na sua casa, é um duplo gamão (3). O bom jogo equilibra segurança e velocidade: faça casas para construir um bloqueio, não deixe blots onde possam ser comidos e traga as pedras de trás para a frente antes de o tabuleiro fechar. N começa um novo jogo.

Escolhe a dificuldade

Gamão

Lance os dados e desloque as suas pedras claras em direção à sua casa (canto inferior direito), depois retire-as do tabuleiro. Toque numa pedra e depois toque numa casa realçada. Caia sobre uma pedra inimiga isolada para a comer e a enviar para a barra; não pode cair numa casa com duas ou mais pedras inimigas. Entre primeiro a partir da barra. Retire as quinze pedras para vencer — os gamões e os duplos gamões valem o dobro e o triplo. Os duplos dão quatro jogadas. N começa um novo jogo.

Definições

Match length

Tema

Aparência