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Come si gioca a Backgammon

Il backgammon è uno dei giochi più antichi del mondo — se ne giocavano versioni in Mesopotamia cinquemila anni fa — e non ha mai perso la sua presa, perché ogni tiro è un nuovo rompicapo di fortuna e giudizio. Corri con quindici pedine intorno al tavoliere e via dall'altro lato prima del tuo avversario, mangiando e bloccando lungo il percorso. Questa è una partita singola contro un bot.

Obiettivo

Porta tutte e quindici le tue pedine nella tua casa (il quarto in basso a destra) e poi toglile dal tavoliere. Vince chi per primo toglie tutte e quindici le pedine. Tu hai le pedine chiare, che si muovono in senso antiorario verso il basso a destra; il bot ha le pedine scure, che vanno nell'altra direzione.

Muovere

  • Tira due dadi e muovi una pedina del valore di ciascun dado — oppure una sola pedina di entrambi. I doppi ti permettono di fare quattro mosse di quel numero.
  • Puoi atterrare su una punta vuota, su una punta che già possiedi o su una punta con una sola pedina nemica — una pedina scoperta — che mangi, mandandola in barra.
  • Non puoi atterrare su una punta occupata da due o più pedine nemiche.
  • Le pedine sulla barra devono rientrare nella casa dell'avversario prima di fare qualsiasi altra mossa.

Togliere le pedine e punteggio

Quando tutte le pedine sono in casa, toglile dal tavoliere tirando il numero della loro punta (un 4 toglie una pedina dalla tua punta 4). Tocca una pedina, poi tocca la punta evidenziata o il vassoio di uscita. Una partita normale vale 1 punto; se l'avversario non ha tolto nemmeno una pedina è un gammon (2); se inoltre ha ancora pedine in barra o nella tua casa è un backgammon (3). Il buon gioco bilancia sicurezza e velocità: forma punte per costruire uno sbarramento, non lasciare pedine scoperte dove possono essere mangiate e porta avanti le pedine arretrate prima che il tavoliere si chiuda. N avvia una nuova partita.

Scegli la difficoltà

Backgammon

Tira i dadi e muovi le tue pedine chiare verso la tua casa (in basso a destra), poi toglile dal tavoliere. Tocca una pedina, poi tocca una punta evidenziata. Atterra su una pedina nemica isolata per mangiarla e mandarla in barra; non puoi atterrare su una punta con due o più nemici. Rientra prima dalla barra. Togli tutte e quindici le pedine per vincere — gammon e backgammon valgono il doppio e il triplo. I doppi danno quattro mosse. N avvia una nuova partita.

Impostazioni

Match length

Tema

Aspetto