Pinochle
Come si gioca a Pinochle
Il Pinochle è uno dei giochi di carte più amati degli Stati Uniti — una ricca combinazione di combinazioni (calare gruppi che danno punti) e prese. Questa è la versione classica per due giocatori: tu contro un bot, con ogni combinazione e ogni presa nelle tue mani.
Le carte
Il Pinochle usa uno speciale mazzo di 48 carte: due copie di Asso, Dieci, Re, Regina, Fante e Nove in tutti e quattro i semi. L’ordine delle prese è insolito — A > 10 > R > D > F > 9 —, quindi il Dieci è la seconda carta più alta. Una briscola batte qualsiasi seme e, quando due carte identiche si incontrano, vince quella giocata per prima. Ti vengono date dodici carte; la successiva viene scoperta per fissare la briscola e infilata sotto il tallone per essere pescata per ultima.
La prima fase: le combinazioni
Finché dura il tallone non devi rispondere al seme: gioca qualsiasi carta. Chi vince una presa può calare una combinazione — le carte restano in mano e possono ancora essere giocate — poi entrambi pescano (prima il vincitore) tornando a dodici. Combinazioni:
- Scala — A-10-R-D-F di briscola: 150
- Matrimonio reale — Re + Regina di briscola: 40; un matrimonio normale: 20
- Pinochle — Regina ♠ + Fante ♦: 40 (entrambe le coppie = doppio pinochle, 300)
- Poker — una carta di un valore in ogni seme: assi 100, re 80, regine 60, fanti 40 (doppi 1000 / 800 / 600 / 400)
- Dix — il Nove di briscola vale 10 e si scambia con la carta di briscola scoperta
La seconda fase: le prese
Esaurito il tallone, le combinazioni finiscono e le regole si fanno rigide: devi rispondere al seme e superare la carta d’uscita se puoi, e tagliare se ne sei privo. Queste ultime dodici prese decidono la maggior parte dei punti.
Punteggio
Le carte valgono Asso 11, Dieci 10, Re 4, Regina 3, Fante 2, Nove 0 (240 nel mazzo), più 10 per l’ultima presa. Il tuo punteggio della mano sono le combinazioni più i punti delle carte conquistate. Il primo a 1000 vince la partita.
Strategia
Cala le combinazioni con decisione: una combinazione calata presto continua a dare punti se la amplii, e un matrimonio può diventare una scala. Tieni la Regina ♠ e il Fante ♦ per il pinochle e insegui i grandi poker. Conserva Assi e Dieci per la fase delle prese, quando conquistarli conta davvero, e tieni d’occhio le briscole per sapere quando prenderti i punti. Tocca una carta per giocarla; le carte valide sono evidenziate e le tue combinazioni compaiono come pulsanti ogni volta che vinci una presa. N avvia una nuova partita.