Pinochle
Jak grać w Pinochle
Pinochle to jedna z najbardziej lubianych gier karcianych w USA — bogate połączenie meldunków (wykładania punktujących układów) i brania lew. To klasyczna wersja dla dwojga: ty kontra bot, z każdym meldunkiem i każdą lewą w twoich rękach.
Karty
Pinochle używa specjalnej talii 48 kart: po dwie kopie asa, dziesiątki, króla, damy, waleta i dziewiątki w każdym z czterech kolorów. Siła lew jest nietypowa — A > 10 > K > D > W > 9 — więc dziesiątka jest drugą najwyższą kartą. Atut bije każdy kolor, a gdy spotkają się dwie identyczne karty, wygrywa zagrana pierwsza. Dostajesz dwanaście kart; następna jest odkrywana, by wyznaczyć atut, i wsuwana pod talon, by dobrać ją jako ostatnią.
Pierwsza faza: meldunki
Dopóki starcza talonu, nie musisz dokładać do koloru: zagraj dowolną kartę. Kto wygra lewę, może wyłożyć jeden meldunek — karty zostają w ręce i wciąż można je zagrać — potem oboje dobierają (zwycięzca pierwszy) z powrotem do dwunastu. Meldunki:
- Sekwens — A-10-K-D-W w atucie: 150
- Małżeństwo atutowe — król + dama w atucie: 40; zwykłe małżeństwo: 20
- Pinochle — dama ♠ + walet ♦: 40 (obie pary = podwójne pinochle, 300)
- Czwórki — po jednej karcie danej rangi w każdym kolorze: asy 100, króle 80, damy 60, walety 40 (podwójne 1000 / 800 / 600 / 400)
- Dix — dziewiątka atutowa daje 10 i wymienia się na odkrytą kartę atutową
Druga faza: lewy
Gdy talon się skończy, meldowanie ustaje, a zasady się zaostrzają: musisz dokładać do koloru i przebijać zagraną kartę, jeśli możesz, a atutować, gdy nie masz koloru. Te ostatnie dwanaście lew rozstrzyga większość punktów.
Punktacja
Karty liczą się as 11, dziesiątka 10, król 4, dama 3, walet 2, dziewiątka 0 (240 w talii), plus 10 za ostatnią lewę. Twój wynik w rozdaniu to meldunki plus punkty zdobytych kart. Pierwszy gracz, który osiągnie 1000, wygrywa grę.
Strategia
Melduj zachłannie: meldunek wyłożony wcześnie wciąż punktuje, gdy go rozbudujesz, a małżeństwo można podnieść do sekwensu. Trzymaj damę ♠ i waleta ♦ na pinochle i poluj na duże czwórki. Zachowaj asy i dziesiątki na fazę lew, gdy ich zdobycie naprawdę się liczy, i pilnuj atutów, by wiedzieć, kiedy zgarnąć punkty. Dotknij karty, aby ją zagrać; dozwolone karty są podświetlone, a twoje meldunki pojawiają się jako przyciski za każdym razem, gdy wygrasz lewę. N rozpoczyna nową grę.