Pinochle

Como jogar Pinochle

O Pinochle é um dos jogos de cartas mais queridos dos Estados Unidos — uma rica mistura de combinações (baixar grupos que pontuam) e vazas. Esta é a versão clássica para dois jogadores: tu contra um bot, com cada combinação e cada vaza nas tuas mãos.

As cartas

O Pinochle usa um baralho especial de 48 cartas: duas cópias de Ás, Dez, Rei, Dama, Valete e Nove nos quatro naipes. A ordem de vaza é invulgar — Á > 10 > R > D > V > 9 —, por isso o Dez é a segunda carta mais alta. Um trunfo ganha a qualquer naipe e, quando duas cartas iguais se encontram, vence a que foi jogada primeiro. Recebes doze cartas; a seguinte é virada para definir o trunfo e fica sob o baralho para ser comprada por último.

A primeira fase: as combinações

Enquanto o baralho durar, não tens de assistir: joga qualquer carta. Quem ganha uma vaza pode baixar uma combinação — as cartas ficam na tua mão e ainda podem ser jogadas — e depois ambos compram (o vencedor primeiro) até terem doze. Combinações:

  • Sequência — Á-10-R-D-V de trunfo: 150
  • Casamento real — Rei + Dama de trunfo: 40; um casamento comum: 20
  • Pinochle — Dama ♠ + Valete ♦: 40 (os dois pares = pinochle duplo, 300)
  • Quadras — uma carta de um valor em cada naipe: ases 100, reis 80, damas 60, valetes 40 (duplas 1000 / 800 / 600 / 400)
  • Dix — o Nove de trunfo vale 10 e troca pela carta de trunfo virada

A segunda fase: as vazas

Quando o baralho acaba, as combinações terminam e as regras apertam: deves assistir e superar a carta de saída se puderes, e trunfar se estiveres sem o naipe. Estas últimas doze vazas decidem quase todos os pontos.

Pontuação

As cartas valem Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2, Nove 0 (240 no baralho), mais 10 pela última vaza. A tua pontuação na mão são as combinações mais os pontos das cartas capturadas. O primeiro a 1000 vence o jogo.

Estratégia

Baixa combinações sem hesitar: uma combinação cedo continua a pontuar se a ampliares, e um casamento pode subir a sequência. Guarda a Dama ♠ e o Valete ♦ para o pinochle e persegue as grandes quadras. Reserva os teus Ases e Dezes para a fase das vazas, quando capturá-los conta mesmo, e vigia os trunfos para saberes quando levar os pontos. Toca numa carta para a jogar; as válidas ficam destacadas e as combinações aparecem como botões sempre que ganhas uma vaza. N começa um novo jogo.

Escolhe a dificuldade

Pinochle

Pinochle a 2; tu contra um bot. Baralho de 48 cartas: duas de cada Á 10 R D V 9 nos quatro naipes. Ordem de vaza Á>10>R>D>V>9, os trunfos ganham aos naipes. Doze cartas cada; a seguinte define o trunfo. Fase 1 (baralho aberto): não é preciso assistir; quem ganha a vaza baixa uma combinação (as cartas ficam na mão) e depois ambos compram. Combinações: sequência de trunfo 150, casamento real 40, casamento 20, pinochle (D♠+V♦) 40 / duplo 300, ases 100, reis 80, damas 60, valetes 40 (duplos 1000/800/600/400), dix (9 de trunfo) 10. Fase 2 (baralho esgotado): assiste e ganha se puderes, senão trunfa. Pontos Á11/10:10/R4/D3/V2/9:0 mais 10 pela última vaza; pontuação = combinações + pontos das cartas. O primeiro a 1000 vence. N novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência