Costruisci le basi verso l'alto dagli Assi e verso il basso dai Re.

Come giocare al Solitario Crescente

Il Crescente è un grande solitario a due mazzi disposto tradizionalmente in un'ampia mezzaluna di sedici piccoli ventagli attorno a un nucleo di otto basi. È uno dei solitari più impegnativi — la percentuale di vittoria è bassa e ogni mossa conta — ma premia la pazienza e la previsione come pochi altri, e i tre preziosi rimescolamenti ti danno giusto il margine per uscire da un groviglio. Se ti piace la lunga partita dello Spider, il Crescente è la prossima montagna da scalare.

Obiettivo

Sposta tutte le 104 carte sulle otto basi. Quattro basi salgono in ordine crescente per seme dall'Asso al Re; le altre quattro scendono in ordine decrescente per seme dal Re all'Asso. Completa tutte e otto e vinci.

Il tavolo

  • Otto basi stanno in alto — un Asso e un Re già al loro posto per ogni seme. Le pile tratteggiate salgono; quelle punteggiate scendono.
  • Sedici pile di sei carte si aprono a ventaglio sotto. Ogni carta è visibile, ma solo la carta in fondo a ciascuna pila è in gioco.

Mosse

  • Gioca la carta in cima a qualsiasi pila su una base quando è la carta successiva verso l'alto (per una pila d'Asso) o verso il basso (per una pila di Re) in quel seme.
  • Oppure posala in cima a un'altra pila se è dello stesso seme ed esattamente di un grado più alto o più basso — le sequenze sul tavolo possono andare in entrambe le direzioni.
  • Si muove una sola carta alla volta, e le pile vuote non vengono riempite di nuovo, quindi pensaci prima di svuotarne una. Fai doppio clic su una carta per inviarla automaticamente a una base.

Rimescolamenti e strategia

Quando ti blocchi, il pulsante Rimescola sposta la carta inferiore di ogni pila in cima — ne hai tre a partita, e sono la tua unica via d'uscita da una posizione morta, quindi spendili con saggezza. L'arte del Crescente sta nel tenere aperte le opzioni: evita di seppellire una carta che ti servirà presto, costruisci sequenze sul tavolo che potrai poi inviare a una base in un'unica serie e cerca di non impegnare troppo presto sia gli Assi sia i Re di un seme. Usa l'annulla per testare una linea e tieni un rimescolamento per il finale, dove un rimescolamento ben calibrato spesso sblocca le ultime carte ostinate.

Crescente

Quattro basi salgono per seme dall'Asso, quattro scendono dal Re. Gioca la carta in fondo a una pila su una base, oppure su una carta dello stesso seme di un grado più alto o più basso. Le pile vuote non vengono riempite di nuovo. Tre rimescolamenti spostano la carta inferiore di ogni pila in cima. Scorciatoie: S rimescola, U annulla, N nuova partita, doppio clic alla base.

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore

Tema

Aspetto