Como jogar Paciência Crescente
O Crescente é uma grandiosa paciência de dois baralhos tradicionalmente disposta numa ampla lua crescente de dezasseis pequenos leques em torno de um núcleo de oito bases. É uma das paciências mais exigentes — a taxa de vitória é baixa e cada jogada conta —, mas recompensa a paciência e o planeamento como poucas, e os três preciosos baralhamentos dão-te corda suficiente para escapar de um nó. Se gostas do jogo longo do Spider, o Crescente é a próxima montanha a escalar.
Objetivo
Leva todas as 104 cartas para as oito bases. Quatro bases sobem em ordem crescente por naipe do Ás ao Rei; as outras quatro descem em ordem decrescente por naipe do Rei ao Ás. Completa as oito e ganhas.
O tabuleiro
- Oito bases ficam no topo — um Ás e um Rei já colocados para cada naipe. Os montes tracejados sobem; os pontilhados descem.
- Dezasseis montes de seis cartas abrem-se em leque por baixo. Todas as cartas estão visíveis, mas só a carta da ponta de cada monte está em jogo.
Jogadas
- Joga a carta de topo de qualquer monte para uma base quando for a carta seguinte para cima (num monte de Ás) ou para baixo (num monte de Rei) desse naipe.
- Ou coloca-a no topo de outro monte se for do mesmo naipe e exatamente um valor acima ou abaixo — as sequências do tabuleiro podem seguir em qualquer direção.
- Só uma carta se move de cada vez, e montes vazios não são repostos, por isso pensa antes de esvaziar um. Faz duplo clique numa carta para a enviar a uma base automaticamente.
Baralhamentos e estratégia
Quando ficares preso, o botão Baralhar move a carta de baixo de cada monte para o topo — tens três por jogo, e são a tua única saída de uma posição morta, por isso gasta-os com sabedoria. A arte do Crescente está em manter as tuas opções em aberto: evita enterrar uma carta de que vais precisar em breve, forma sequências no tabuleiro que depois possas enviar a uma base de uma só vez e tenta não comprometer cedo demais tanto os Áses como os Reis de um naipe. Usa a anulação para testar uma jogada e guarda um baralhamento para o final, onde um novo baralhamento bem cronometrado costuma destrancar as últimas cartas teimosas.