Cara bermain Solitaire Sabit
Sabit adalah permainan sabar dua dek yang megah, secara tradisional ditata dalam bentuk bulan sabit lebar berisi enam belas kipas kecil mengelilingi inti delapan fondasi. Ini salah satu solitaire yang paling menantang — tingkat kemenangannya rendah dan setiap langkah berarti — tetapi ia memberi imbalan atas kesabaran dan pemikiran ke depan seperti sedikit permainan lain, dan tiga kocokan berharga memberimu cukup ruang untuk lolos dari kekusutan. Jika kamu menyukai permainan panjang Spider, Sabit adalah gunung berikutnya untuk didaki.
Tujuan
Pindahkan seluruh 104 kartu ke delapan fondasi. Empat fondasi naik ke atas per jenis dari As ke Raja; empat lainnya turun ke bawah per jenis dari Raja ke As. Selesaikan kedelapannya dan kamu menang.
Papan
- Delapan fondasi berjajar di atas — satu As dan satu Raja sudah terpasang untuk tiap jenis. Tumpukan bergaris putus-putus naik; tumpukan bertitik-titik turun.
- Enam belas tumpukan berisi enam kartu mengipas di bawahnya. Setiap kartu terlihat, tetapi hanya kartu di ujung tiap tumpukan yang bisa dimainkan.
Langkah
- Mainkan kartu teratas tumpukan mana pun ke fondasi bila itu kartu berikutnya ke atas (untuk tumpukan As) atau ke bawah (untuk tumpukan Raja) pada jenis tersebut.
- Atau letakkan di atas tumpukan lain bila jenisnya sama dan tepat satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah — deretan papan boleh berjalan dua arah.
- Hanya satu kartu yang berpindah sekaligus, dan tumpukan kosong tidak diisi ulang, jadi pikirkan sebelum mengosongkan satu. Klik-ganda sebuah kartu untuk mengirimnya ke fondasi secara otomatis.
Kocokan dan strategi
Saat kamu mentok, tombol Kocok memindahkan kartu dasar setiap tumpukan ke atasnya — kamu mendapat tiga per permainan, dan itu satu-satunya jalan keluar dari posisi mati, jadi gunakan dengan bijak. Seni Sabit adalah menjaga pilihanmu tetap terbuka: hindari memendam kartu yang akan segera kamu butuhkan, susun deretan papan yang nantinya bisa kamu alirkan ke fondasi dalam satu rentetan, dan usahakan tidak terlalu dini mengikat baik As maupun Raja dari satu jenis. Gunakan urungkan untuk menguji sebuah jalur, dan simpan satu kocokan untuk akhir permainan, ketika satu kocok ulang yang tepat waktu sering membuka kartu-kartu terakhir yang membandel.