Temelleri Aslardan yukarı, Papazlardan aşağı diz.

Hilal Solitaire nasıl oynanır

Hilal, geleneksel olarak sekiz temelden oluşan bir çekirdeğin etrafında on altı küçük yelpazeyle geniş bir hilal biçiminde dizilen büyük, iki desteli bir sabır oyunudur. En zorlu solitaire'lerden biridir — kazanma oranı düşüktür ve her hamle önemlidir — ama sabrı ve ileri görüşlülüğü pek azının yaptığı gibi ödüllendirir; üç değerli karıştırma da bir düğümden kurtulmana tam yetecek kadar pay verir. Spider'ın uzun oyununu seviyorsan, Hilal tırmanılacak bir sonraki dağdır.

Amaç

104 kartın tümünü sekiz temele taşı. Dört temel takıma göre As'tan Papaz'a yukarı dizilir; diğer dördü takıma göre Papaz'dan As'a aşağı dizilir. Sekizinin de tamamla, kazanırsın.

Tahta

  • Sekiz temel üstte yer alır — her takım için bir As ve bir Papaz çoktan yerleştirilmiştir. Kesik çizgili yığınlar yukarı dizilir; noktalı yığınlar aşağı dizilir.
  • Altında altışar kartlı on altı yığın yelpaze gibi açılır. Her kart görünür, ama yalnızca her yığının ucundaki kart oyundadır.

Hamleler

  • Bir yığının üst kartını, o takımda bir sonraki yukarı kart (As yığını için) ya da aşağı kart (Papaz yığını için) olduğunda bir temele oyna.
  • Ya da aynı takımdan ve tam bir derece üst ya da alttaysa başka bir yığının üstüne koy — tahta dizileri her iki yönde de ilerleyebilir.
  • Bir seferde yalnızca bir kart taşınır ve boş yığınlar yeniden doldurulmaz, bu yüzden birini boşaltmadan önce düşün. Bir kartı otomatik olarak bir temele göndermek için çift tıkla.

Karıştırmalar ve strateji

Tıkandığında Karıştır düğmesi her yığının en alt kartını en üste taşır — oyun başına üç hakkın var ve ölü bir konumdan tek çıkış yolun onlar, bu yüzden akıllıca harca. Hilal'in inceliği seçeneklerini açık tutmaktır: yakında ihtiyaç duyacağın bir kartı gömmekten kaçın, sonradan tek seferde bir temele aktarabileceğin tahta dizileri kur ve bir takımın hem Aslarını hem Papazlarını çok erken bağlamamaya çalış. Bir hattı denemek için geri al'ı kullan ve bir karıştırmayı oyun sonuna sakla; orada iyi zamanlanmış bir yeniden karıştırma çoğu zaman son inatçı kartları açar.

Hilal

Dört temel takıma göre As'tan yukarı, dört temel Papaz'dan aşağı dizilir. Bir yığının uç kartını bir temele oyna ya da aynı takımdan bir derece üst ya da alttaki bir kartın üstüne koy. Boş yığınlar yeniden doldurulmaz. Üç karıştırma her yığının en alt kartını en üste taşır. Kısayollar: S karıştır, U geri al, N yeni oyun, çift tık temele.

Ayarlar

Kart arkası

Renk

Tema

Görünüm