Skat

So spielst Du Skat

Skat ist Deutschlands Nationalkartenspiel — ein tiefgründiges Stichspiel zu dritt voller Reizen und Bluff, das seit den 1810er-Jahren in Vereinen und an Küchentischen gespielt wird. Es belohnt das Urteilsvermögen bei jedem Schritt: wie hoch zu reizen, welches Spiel anzusagen, was in den Skat zu drücken und wie die Augen herauszuholen sind. Hier spielst Du gegen zwei Bots, ein Spiel nach dem anderen, um das beste Ergebnis über sechs Spiele.

Die Karten

Ein 32-Karten-Blatt — Ass, 10, König, Dame, 9, 8, 7 und die vier Buben in jeder Farbe. Nur fünf Karten tragen Augen: das Ass zählt 11, die 10 zählt 10, der König 4, die Dame 3 und der Bube 2 — 120 Augen im Blatt, der zweikartige Skat eingeschlossen. Beachte: die 10 rangiert direkt unter dem Ass, über dem König.

Das Reizen

Jeder Spieler bekommt zehn Karten und zwei gehen verdeckt in die Mitte als Skat. Dann reizen die Spieler Spielwerte — 18, 20, 22, 23, 24 und höher. Mittelhand reizt die Vorhand, dann fordert die Hinterhand den Übriggebliebenen heraus; der letzte noch im Reizen verbliebene Spieler wird Alleinspieler und spielt allein gegen die anderen beiden.

Dein Spiel ansagen

  • Nimm den Skat auf (und drück dann zwei Karten) oder spiel Hand für einen Bonus.
  • Farbspiel: Trumpf sind die vier Buben plus eine von Dir genannte Farbe — Grundwert ♦9, ♥10, ♠11, ♣12.
  • Grand: nur die vier Buben sind Trumpf — Grundwert 24.
  • Null: gar kein Trumpf, und Du musst jeden Stich verlieren — Wert 23 (oder 35 Hand, 46 Ouvert, 59 Ouvert Hand).

Trümpfe & Reihenfolge

In einem Farb- oder Grandspiel sind die Buben die höchsten Trümpfe, im Rang ♣ > ♠ > ♥ > ♦, über Ass, 10, König, Dame, 9, 8, 7 der Trumpffarbe. Du musst die angespielte Farbe bedienen, wenn Du kannst. In einem Nullspiel gibt es keine Trümpfe und die Karten laufen natürlich A, K, D, B, 10, 9, 8, 7.

Wertung

In einem Farb- oder Grandspiel braucht der Alleinspieler mindestens 61 der 120 Augen (der Skat zählt für den Alleinspieler). Der Wert ist der Grundwert multipliziert mit den Spitzen — der Reihe der höchsten Trümpfe, die Du „mit" hältst oder „ohne" vermisst — plus eins für das Spiel, plus je eins für Hand, Schneider (90+) und Schwarz (jeder Stich). Gewinnst Du, zählst Du den Wert zu Deinem Ergebnis dazu; verlierst Du oder reizt höher, als Dein Spiel wert ist, ziehst Du den doppelten Wert ab. Wer nach sechs Spielen am höchsten liegt, gewinnt.

Strategie

Zähl Deine Buben, bevor Du reizt — sie sind der Motor jedes Farb- und Grandspiels, und sie bestimmen Deine Spitzen. Wenn Du den Skat aufnimmst, drück Augen und kurze Farben, um Lücken zu schaffen, in die Du stechen kannst. Als Alleinspieler spiel Trumpf aus, um sie den Gegenspielern abzunehmen, dann kassier Deine Asse und Zehnen. Als Gegenspieler arbeite mit Deinem ungesehenen Partner zusammen: nimm die fetten Stiche des Alleinspielers, und gib Deine hohen Karten in einen Stich, den Dein Partner schon hält. Tipp eine Karte an, um sie zu spielen; erlaubte Karten sind hervorgehoben. N startet ein neues Spiel.

Schwierigkeit wählen

Skat

Deutschlands Nationalstichspiel; Du gegen zwei Bots, 32 Karten (A,10,K,D,9,8,7 + Buben). Reize um das Recht, Alleinspieler zu werden, dann nimm den Skat auf (drück zwei) oder spiel Hand, und sag ein Farb-, Grand- oder Nullspiel an. Augen: Ass 11, 10 10, König 4, Dame 3, Bube 2 (120 insgesamt, der Skat zählt für Dich). Im Farb-/Grandspiel sind die Buben ♣>♠>♥>♦ die höchsten Trümpfe; bedien Farbe, wenn Du kannst; mit 61+ holst Du das Spiel. Im Null darfst Du keinen Stich machen. Wert = Grundwert × Spitzen und Boni; ein Gewinn zählt ihn dazu, Verlust/Überreizen zieht ihn doppelt ab. Wer nach sechs Spielen vorn liegt, gewinnt. N neues Spiel.

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