Skat
Como jogar Skat
O Skat é o jogo de cartas nacional da Alemanha — um profundo jogo de vazas a três, de licitação e de bluff, jogado em clubes e cozinhas desde a década de 1810. Recompensa o discernimento a cada passo: até onde licitar, que jogo declarar, o que descartar no Skat e como espremer os pontos. Aqui jogas contra dois bots, uma mão de cada vez, pela melhor pontuação ao longo de seis mãos.
As cartas
Um baralho de 32 cartas — Ás, 10, Rei, Dama, 9, 8, 7 e os quatro Valetes de cada naipe. Apenas cinco valores dão pontos: o Ás vale 11, o 10 vale 10, o Rei 4, a Dama 3 e o Valete 2 — 120 pontos no baralho, incluindo o Skat de duas cartas. Repara que o 10 vem logo abaixo do Ás, acima do Rei.
A licitação (Reizen)
Cada jogador recebe dez cartas e duas vão viradas para baixo para o centro, formando o Skat. Os jogadores licitam então valores de jogo — 18, 20, 22, 23, 24 e por aí acima. O Middlehand licita ao Forehand, depois o sobrevivente é desafiado pelo Rearhand; o último jogador ainda na licitação torna-se o declarante e joga sozinho contra os outros dois.
Declarar o teu jogo
- Apanha o Skat (e depois descarta duas cartas) ou joga Hand por um bónus.
- Jogo de naipe: o trunfo são os quatro Valetes mais um naipe que escolhes — valor base ♦9, ♥10, ♠11, ♣12.
- Grand: só os quatro Valetes são trunfo — valor base 24.
- Null: sem trunfos nenhuns, e tens de perder todas as vazas — vale 23 (ou 35 Hand, 46 Ouvert, 59 Ouvert Hand).
Trunfos & ordem
Num jogo de Naipe ou Grand os Valetes são os trunfos mais altos, na ordem ♣ > ♠ > ♥ > ♦, acima do Ás, 10, Rei, Dama, 9, 8, 7 do naipe de trunfo. Tens de assistir ao naipe puxado se puderes. Num jogo de Null não há trunfos e as cartas correm naturalmente Á, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7.
Pontuação
Num jogo de Naipe ou Grand o declarante precisa de pelo menos 61 dos 120 pontos (o Skat conta para o declarante). O valor é a base multiplicada pelos matadores — a sequência de trunfos altos que tens "com" ou que te faltam "sem" — mais um pelo jogo, mais um por cada um de Hand, Schneider (90+) e Schwarz (todas as vazas). Se ganhares somas o valor à tua pontuação; se perderes, ou licitares acima do que o teu jogo vale, subtrais o dobro do valor. A pontuação mais alta ao fim de seis mãos vence.
Estratégia
Conta os teus Valetes antes de licitares — são o motor de todo o jogo de Naipe e Grand, e definem os teus matadores. Quando apanhas o Skat, descarta pontos e naipes curtos para criar vazios que possas trunfar. Como declarante, puxa trunfos para os tirares aos defensores, depois cobra os teus Ases e Dezes. Como defensor, trabalha com o teu parceiro invisível: leva as vazas gordas do declarante e atira as tuas cartas altas para uma vaza que o teu parceiro já está a ganhar. Toca numa carta para a jogar; as cartas legais ficam realçadas. N começa um novo jogo.