Sheepshead

Como jogar Sheepshead

O Sheepshead é o adorado jogo de cartas de Wisconsin, herdado do Schafkopf bávaro e jogado em bares, salões de igreja e cozinhas por todo o Meio-Oeste americano. O pegador e um parceiro secreto tentam levar a maior parte dos pontos enquanto os outros três se unem para impedi-los. Você joga contra quatro bots.

As cartas

Um baralho de 32 cartas (do 7 ao Ás). Os trunfos são as quatro damas, os quatro valetes e todos os ouros — catorze ao todo, na ordem D♣ > D♠ > D♥ > D♦, depois V♣ > V♠ > V♥ > V♦, e então os ouros A, 10, K, 9, 8, 7. Os naipes de descarte (paus, espadas, copas) vão A, 10, K, 9, 8, 7. Pontos: Ás 11, o 10 vale 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2 — 120 no total.

Pegar e enterrar

Cada jogador recebe seis cartas e duas vão para um monte virado para baixo. Começando pela esquerda do distribuidor, cada um pode pegar o monte ou passar. O primeiro a pegar é o pegador; se todos passarem, o distribuidor é obrigado a pegar. O pegador apanha as duas cartas do monte e então enterra duas quaisquer — esses pontos ficam guardados para o seu lado.

O parceiro secreto

O pegador então chama um ás de descarte que não tem. Quem o possuir é o seu parceiro secreto, revelado só quando esse ás cai na mesa. O pegador também pode jogar sozinho contra os quatro. Quando o naipe chamado é puxado, o parceiro tem de jogar o ás.

Jogando as vazas

  • Você deve seguir o naipe puxado — lembre-se de que damas, valetes e ouros são trunfo, não o naipe impresso.
  • Se estiver sem o naipe, jogue o que quiser. Ganha o trunfo mais alto, ou a carta mais alta do naipe puxado.
  • São seis vazas; o jogador à esquerda do distribuidor puxa a primeira.

Pontuação

O lado do pegador precisa de 61 dos 120 pontos (as cartas enterradas contam). As fichas mudam de mãos: o pegador ganha 2, o parceiro 1 e cada defensor 1 — ou o pegador ganha 4 jogando sozinho. Segurar os perdedores em 30 ou menos é schneider (dobro); ganhar todas as seis vazas triplica. O primeiro a chegar a 10 fichas vence a sessão.

Estratégia

As damas são a realeza — a D♣ («a velha») ganha de tudo. Conte seus trunfos antes de pegar; com vários, puxe-os para arrancar os dos outros. Enterre pontos num naipe que você possa cortar depois, e chame um ás de um naipe em que esteja curto para poder cortá-lo. Como defensor, guarde seus trunfos para as vazas gordas do pegador. Toque numa carta para jogá-la; as cartas legais ficam destacadas. N começa um novo jogo.

Escolher dificuldade

Sheepshead

Jogo de vazas de Wisconsin para 5 jogadores; você contra quatro bots. 32 cartas; os trunfos são todas as damas, valetes e ouros — D♣>D♠>D♥>D♦, V♣>V♠>V♥>V♦, depois ouros A,10,K,9,8,7; os naipes de descarte A,10,K,9,8,7. Pontos Ás 11, 10 = 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2 (120). Pegue o monte ou passe (se todos passarem, o distribuidor é obrigado); enterre duas cartas e chame um ás para um parceiro secreto ou jogue sozinho. Siga o naipe (damas/valetes/ouros são trunfo); ganha o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe puxado. O lado que pega precisa de 61; segurar os perdedores em 30 ou menos é schneider, ganhar todas as seis vazas triplica. Vence quem chega a 10 fichas. N novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência