Sheepshead
Sheepshead nasıl oynanır
Sheepshead, Wisconsin'in çok sevilen kart oyunudur — Bavyera'nın Schafkopf oyunundan miras kalmış, Amerika'nın Ortabatısında barlarda, kilise salonlarında ve mutfaklarda oynanır. Alan oyuncu ile gizli ortağı puanların aslan payını toplamaya çalışırken diğer üçü onları durdurmak için birleşir. Dört bota karşı oynarsın.
Kartlar
32 kartlık deste (7'den As'a). Kozlar dört kız, dört vale ve tüm karolar — toplam on dört, sırayla K♣ > K♠ > K♥ > K♦, sonra V♣ > V♠ > V♥ > V♦, ardından karolar A, 10, P, 9, 8, 7. Diğer renkler (sinek, maça, kupa) A, 10, P, 9, 8, 7 gider. Puanlar: As 11, 10 değeri 10, Papaz 4, Kız 3, Vale 2 — toplam 120.
Almak ve gömmek
Herkese altı kart verilir ve iki kart kapalı bir desteye ayrılır. Dağıtanın solundan başlayarak herkes desteyi alabilir ya da pas geçebilir. İlk alan alan oyuncu olur; herkes pas geçerse dağıtan almak zorundadır. Alan oyuncu kapalı iki kartı eline alır, sonra herhangi iki kartı gömer — o puanlar kendi tarafı için güvende olur.
Gizli ortak
Alan oyuncu sahip olmadığı bir renk asını ister. O ası tutan kişi onun gizli ortağıdır, ancak o as masaya çıkınca ortaya çıkar. Alan oyuncu dördüne karşı tek başına da oynayabilir. İstenen renk çıkıldığında ortak o ası oynamak zorundadır.
Elleri oynamak
- Çıkılan renge uymak zorundasın — kızların, valelerin ve karoların koz olduğunu, basılı renkleri olmadığını unutma.
- O renk yoksa istediğini oyna. En yüksek koz, yoksa çıkılan rengin en yüksek kartı kazanır.
- Altı el vardır; dağıtanın solundaki oyuncu ilk çıkışı yapar.
Puanlama
Alan tarafın 120 puanın 61'ine ihtiyacı vardır (gömülen kartlar sayılır). Fişler el değiştirir: alan oyuncu 2, ortak 1, her savunmacı 1 alır — ya da alan oyuncu tek başına oynarsa 4 alır. Kaybedeni 30 veya altında tutmak schneider'dir (iki kat); altı elin hepsini almak üçe katlar. 10 fişe ilk ulaşan oturumu kazanır.
Strateji
Kızlar hükümdardır — K♣ ("yaşlı hanım") her şeyi yener. Almadan önce kozlarını say; çoksa onları oynayıp diğerlerinin kozlarını çek. Sonradan kozla alabileceğin bir renge puan göm, ve kesebilmek için kısa olduğun renkten bir as iste. Savunmacı olarak kozlarını alan oyuncunun yağlı elleri için sakla. Oynamak için bir karta dokun; geçerli kartlar vurgulanır. N yeni oyun başlatır.