Como jogar Rummy

O Rummy é a raiz de toda uma família de jogos de cartas — Gin, Canastra, Rummikub e dezenas de outros nasceram dele. O jogo básico é maravilhosamente simples de aprender e ainda assim recompensa quem joga com astúcia: junte cartas em jogos, coloque-os na mesa e seja o primeiro a esvaziar a mão. Aqui você joga mano a mano contra um bot.

Objetivo

Ser o primeiro a alcançar 100 pontos ao longo de quantas mãos forem necessárias. Você pontua ao bater — esvaziando sua mão — e somando o valor das cartas que seu adversário ainda segura.

Jogos

  • Trincas — três ou quatro cartas do mesmo valor (três Setes).
  • Sequências — três ou mais cartas em ordem do mesmo naipe (5-6-7 de copas). O Ás é baixo: A-2-3 é sequência, mas Q-K-A não é.
  • As cartas que sobram na sua mão no fim contam contra você: figuras e dez valem 10, ases valem 1, e as demais valem o número.

Jogando uma vez

Primeiro compre — pegue o descarte virado para cima se ele ajudar, ou o topo do monte. Depois você pode baixar: aperte o botão para colocar na mesa compartilhada todos os jogos completos que tiver e para encaixar qualquer carta solta em jogos que já estejam lá (seus ou do seu adversário) — mas você só pode encaixar depois de ter baixado um jogo seu. Por fim, descarte uma carta tocando nela, o que encerra sua vez. As cartas da sua mão que formam jogos ficam contornadas de verde para te orientar.

Batida e pontuação

No momento em que sua mão fica vazia, você bateu, e a mão termina. Você marca o valor total de todas as cartas que ainda estão na mão do seu adversário, então bater enquanto ele segura cartas pesadas vale mais. A vez de dar passa adiante e uma nova mão começa; o primeiro jogador a chegar a 100 pontos vence o jogo. A habilidade está no ritmo: baixe cedo para garantir progresso e negar encaixes, ou segure um pouco mais para pegar seu adversário com a mão cheia — mas não tanto a ponto de ele bater primeiro. L baixa, N começa um novo jogo.

Escolher dificuldade

Rummy

A cada vez, compre do monte ou do descarte, aperte Baixar para colocar jogos completos (sequências e trincas) na mesa e encaixar cartas soltas, depois toque numa carta para descartar. Você só pode encaixar cartas depois de baixar um jogo seu. Esvazie sua mão para bater e marque as cartas que sobraram na mão do seu adversário. O primeiro a chegar a 100 vence. L baixa · N novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência