Klaverjas
Como jogar Klaverjas
O Klaverjas é o jogo de cartas favorito da Holanda — um jogo de vazas em dupla, esperto e sociável, da família Jass, primo próximo da Belote, jogado em casas e nos cafés tradicionais (os "brown cafés") por todo o país. Ele premia o jogo cuidadoso dos naipes, a disciplina da regra do sobrecorte e um bom olho para o roem — as sequências de bônus que transformam uma boa mão numa mão excelente. Você joga com um bot parceiro contra outros dois.
As cartas
Um baralho de 32 cartas (do 7 até o Ás). O trunfo e os naipes normais têm ordem e pontos diferentes. No trunfo: Valete 20, Nove (o "nel") 14, Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, e o 8 e o 7 não valem nada. Nos naipes normais: Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2, e o resto nada — 152 pontos nas cartas, mais 10 pela última vaza.
A escolha do trunfo
Cada jogador recebe oito cartas. Na roda, um jogador pode nomear um naipe de trunfo — seu lado passa a ser "quem joga" e precisa cumprir o combinado — ou passar. Se todos passarem, a mão é redistribuída.
Jogando uma vaza
- Você deve seguir o naipe puxado se puder.
- Se não puder, você deve cortar com um trunfo e sobrecortar se conseguir — a menos que seu parceiro já esteja ganhando a vaza, caso em que você fica livre.
- O trunfo mais alto vence; sem trunfo, vence a carta mais alta do naipe puxado. Quem vence puxa a próxima.
Roem (sequências)
Os pontos de bônus estão nas cartas sobre a mesa. Três cartas consecutivas de um mesmo naipe numa única vaza (ordem natural 7-8-9-10-V-D-R-Á) valem 20 de roem; quatro seguidas valem 50; e ter o Rei e a Dama do trunfo (o "stuk") vale 20. O roem de uma vaza vai para o time que a ganha.
Pontuação
Some as cartas mais o roem. O time que joga precisa marcar mais do que os defensores — se ficar abaixo ou empatar, cai em "nat", entregando tudo aos defensores (todos os 162 mais todo o roem). Ganhar todas as vazas é um "pit", que vale um bônus de 100 pontos. O primeiro time a 1500 vence a partida.
Estratégia
Só nomeie o trunfo com um naipe forte — conte o seu Valete e o seu 9, os dois grandes trunfos. Quando você é quem joga, puxe os trunfos dos adversários cedo e depois descole seus Áses e Dez. Fique de olho no roem: manter uma sequência junta pode valer mais do que uma vaza rápida. Quando seu parceiro está ganhando, jogue para ele suas cartas gordas (Ás, Dez) em vez de desperdiçá-las. Toque numa carta para jogá-la; as cartas legais ficam destacadas. N começa um novo jogo.