Klaverjas

Como jogar Klaverjas

O Klaverjas é o jogo de cartas favorito da Holanda — um jogo de vazas em dupla, esperto e sociável, da família Jass, primo próximo da Belote, jogado em casas e nos cafés tradicionais (os "brown cafés") por todo o país. Ele premia o jogo cuidadoso dos naipes, a disciplina da regra do sobrecorte e um bom olho para o roem — as sequências de bônus que transformam uma boa mão numa mão excelente. Você joga com um bot parceiro contra outros dois.

As cartas

Um baralho de 32 cartas (do 7 até o Ás). O trunfo e os naipes normais têm ordem e pontos diferentes. No trunfo: Valete 20, Nove (o "nel") 14, Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, e o 8 e o 7 não valem nada. Nos naipes normais: Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2, e o resto nada — 152 pontos nas cartas, mais 10 pela última vaza.

A escolha do trunfo

Cada jogador recebe oito cartas. Na roda, um jogador pode nomear um naipe de trunfo — seu lado passa a ser "quem joga" e precisa cumprir o combinado — ou passar. Se todos passarem, a mão é redistribuída.

Jogando uma vaza

  • Você deve seguir o naipe puxado se puder.
  • Se não puder, você deve cortar com um trunfo e sobrecortar se conseguir — a menos que seu parceiro já esteja ganhando a vaza, caso em que você fica livre.
  • O trunfo mais alto vence; sem trunfo, vence a carta mais alta do naipe puxado. Quem vence puxa a próxima.

Roem (sequências)

Os pontos de bônus estão nas cartas sobre a mesa. Três cartas consecutivas de um mesmo naipe numa única vaza (ordem natural 7-8-9-10-V-D-R-Á) valem 20 de roem; quatro seguidas valem 50; e ter o Rei e a Dama do trunfo (o "stuk") vale 20. O roem de uma vaza vai para o time que a ganha.

Pontuação

Some as cartas mais o roem. O time que joga precisa marcar mais do que os defensores — se ficar abaixo ou empatar, cai em "nat", entregando tudo aos defensores (todos os 162 mais todo o roem). Ganhar todas as vazas é um "pit", que vale um bônus de 100 pontos. O primeiro time a 1500 vence a partida.

Estratégia

Só nomeie o trunfo com um naipe forte — conte o seu Valete e o seu 9, os dois grandes trunfos. Quando você é quem joga, puxe os trunfos dos adversários cedo e depois descole seus Áses e Dez. Fique de olho no roem: manter uma sequência junta pode valer mais do que uma vaza rápida. Quando seu parceiro está ganhando, jogue para ele suas cartas gordas (Ás, Dez) em vez de desperdiçá-las. Toque numa carta para jogá-la; as cartas legais ficam destacadas. N começa um novo jogo.

Escolher dificuldade

Klaverjas

Jogo de vazas em dupla holandês; você + um bot parceiro contra dois bots, 32 cartas. No trunfo: Valete 20, Nove 14, Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3 (normal: Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2); 152 nas cartas + 10 pela última vaza. Na roda, você nomeia um naipe de trunfo ou passa (se todos passarem, redistribui). Siga o naipe; se estiver sem ele, você deve cortar e sobrecortar, a menos que seu parceiro esteja ganhando. Roem: uma sequência de 3 numa vaza = 20, uma de 4 = 50, Rei + Dama do trunfo (stuk) = 20. O time que joga precisa vencer os defensores ou cai em "nat" (os defensores levam todos os 162 + roem). Todas as oito vazas = pit (+100). O primeiro a 1500. N novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência