Como jogar Copas
Copas é o clássico jogo de vazas para quatro jogadores — aquele que veio de graça com o Windows por décadas e ensinou uma geração inteira o doce perigo da Dama de Espadas. É um jogo de fuga: você não quer ganhar vazas, quer escapar das cartas que custam pontos. Aqui jogado contra três oponentes do computador, é rápido de aprender e infinitamente rejogável, com espaço suficiente para jogadas ousadas como fazer a lua.
Objetivo
Some o mínimo de pontos possível. Cada copa vale um ponto e a Dama de Espadas vale treze. Quando algum jogador chega a 100 pontos o jogo acaba e vence a menor pontuação.
O passe
No início de cada mão você escolhe três cartas para passar a outro jogador — esquerda, depois direita, depois em frente, depois uma mão sem passe, repetindo. Passe suas cartas mais perigosas: espadas altas (especialmente a Dama), copas altas e ases.
Jogar uma vaza
- O jogador com o 2♣ puxa a primeira vaza. Você deve seguir o naipe puxado se puder; se não puder, pode jogar qualquer coisa.
- A carta mais alta do naipe puxado vence a vaza e puxa a próxima.
- Você não pode puxar copas até elas terem sido "quebradas" — jogadas numa vaza anterior quando alguém estava sem o naipe — e nenhum ponto pode ser jogado logo na primeira vaza.
Fazer a lua e estratégia
Se você conseguir levar todos os 26 pontos em uma única mão — todas as copas e a Dama de Espadas — você "faz a lua" e, em vez de 26 pontos, todos os outros levam 26. É uma virada de alto risco que pode salvar um jogo perdido. Na maioria das mãos, porém, o objetivo é ficar baixo: fique sem um naipe cedo para descartar cartas perigosas, passe por baixo das cartas altas para perder as vazas que não quer e fique de olho para onde vai a Dama de Espadas. Tente guardar uma espada baixa ou duas para nunca ser obrigado a ganhar a Dama, e não tenha medo de levar uma vaza inofensiva para assumir o controle da saída.