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So spielst du Hearts

Hearts ist das klassische Stichspiel für vier Spieler — das, das jahrzehntelang gratis bei Windows dabei war und einer ganzen Generation die süße Gefahr der Pik-Dame beibrachte. Es ist ein Spiel des Ausweichens: du willst keine Stiche gewinnen, du willst den Karten ausweichen, die dich Punkte kosten. Hier gegen drei Computergegner gespielt, ist es schnell gelernt und endlos wiederspielbar, mit gerade genug Spielraum für mutige Züge wie den Durchmarsch.

Ziel

Sammle möglichst wenige Punkte. Jedes Herz zählt einen Punkt und die Pik-Dame zählt dreizehn. Wenn ein Spieler 100 Punkte erreicht, endet das Spiel und die niedrigste Punktzahl gewinnt.

Das Schieben

Zu Beginn jeder Runde wählst du drei Karten, die du an einen anderen Spieler weitergibst — links, dann rechts, dann gegenüber, dann eine Runde ohne Schieben, und so weiter. Schiebe deine gefährlichsten Karten weg: hohe Pik (besonders die Dame), hohe Herzen und Asse.

Einen Stich spielen

  • Der Spieler mit der 2♣ spielt den ersten Stich an. Du musst die angespielte Farbe bedienen, wenn du kannst; wenn nicht, darfst du irgendetwas spielen.
  • Die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich und spielt den nächsten an.
  • Du darfst Herz erst anspielen, wenn es „gebrochen" wurde — in einem früheren Stich gespielt, als jemand die Farbe nicht hatte — und im allerersten Stich dürfen keine Punktkarten gespielt werden.

Durchmarsch & Strategie

Wenn du es schaffst, alle 26 Punkte in einer einzigen Runde zu nehmen — jedes Herz und die Pik-Dame — gelingt dir der „Durchmarsch", und statt 26 Punkte bekommen alle anderen 26. Das ist ein riskanter Schwung, der ein verlorenes Spiel retten kann. Bei den meisten Runden geht es jedoch darum, niedrig zu bleiben: werde früh eine Farbe los, damit du gefährliche Karten abwerfen kannst, drücke dich unter hohe Karten, um Stiche zu verlieren, die du nicht willst, und achte darauf, wohin die Pik-Dame geht. Versuche, ein oder zwei niedrige Pik zu behalten, damit du nie gezwungen bist, die Dame zu gewinnen, und scheue dich nicht, einen harmlosen Stich zu nehmen, um die Führung zu übernehmen.

Schwierigkeit wählen

Hearts

Vermeide Punkte: jedes Herz zählt 1, die Q♠ zählt 13. Schiebe jede Runde drei Karten, bediene die Farbe und spiele Herz nicht aus, bevor es gebrochen ist. Die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt. Nimm alle 26 Punkte für den Durchmarsch. Die niedrigste Punktzahl gewinnt, wenn jemand 100 erreicht. N startet ein neues Spiel.

Einstellungen

Kartenrückseite

Farbe

Design

Darstellung