Chinchón

Como jogar Chinchón

O Chinchón é o rummy do dia a dia na Espanha e na América Latina — um jogo rápido, para dois, de comprar, montar jogos e saber exatamente a hora de parar. Aqui você joga contra um bot, e o objetivo é o contrário da maioria dos jogos de cartas: você quer a menor pontuação, não a maior.

Objetivo

Cada rodada soma ao seu total, como penalidade, os pontos das cartas que sobraram. Quando um jogador passa de 100 o jogo acaba e o menor total vence.

Jogos & pontos soltos

Você tem sete cartas. A ideia é organizá-las em jogos — uma sequência de três ou mais cartas do mesmo naipe em ordem, ou uma trinca de três ou quatro cartas do mesmo valor. As cartas que sobram são pontos soltos; seus pontos contam contra você (Ás = 1, cartas numéricas pelo valor, Valete/Dama/Rei = 10 cada).

Sua vez

  • Compre uma carta — do monte virado para baixo ou da carta de cima do descarte, virada para cima.
  • Descarte uma carta para encerrar sua vez.
  • Corte (cortar) quando seus pontos soltos forem 5 ou menos: baixe sua mão e o adversário encaixa as cartas que sobraram nos seus jogos antes da contagem. Fechar com zero pontos soltos rende um bônus de -10; fechar mal, quando o adversário termina empatado ou abaixo depois de encaixar, custa uma penalidade de +10.

O Chinchón

Tenha uma sequência de sete cartas do mesmo naipe e você fez um Chinchón — vence a rodada na hora e marca -10, uma virada enorme numa corrida para ficar abaixo de 100.

Estratégia

Mantenha a mão flexível no início — cartas que podem virar tanto uma sequência quanto uma trinca valem a pena guardar. Largue suas cartas altas (os dez e as figuras) antes que virem pontos soltos, e observe o que o bot descarta: a carta que ele joga fora é uma de que ele não precisa. Não demore demais para cortar; jogar 2 ou 3 pontos soltos limpinhos em cima de um adversário despreparado é assim que se ganham as rodadas. Toque no monte ou no descarte para comprar, toque numa carta para descartar, e use Cortar quando ele acender. N começa um novo jogo.

Escolher dificuldade

Chinchón

Rummy espanhol para dois jogadores. Você tem sete cartas; a cada turno compre uma (do monte ou do topo do descarte) e descarte uma. Monte sequências (mesmo naipe em ordem) e trincas (mesmo valor); as cartas que sobram são pontos soltos (Ás 1, números pelo valor, Valete/Dama/Rei 10). Corte quando seus pontos soltos forem ≤ 5 — o adversário encaixa cartas nos seus jogos e então os dois somam os pontos soltos. Uma sequência de sete cartas do mesmo naipe é um Chinchón: vitória imediata na rodada, -10. Os pontos soltos de cada rodada são uma penalidade; o primeiro jogador a passar de 100 encerra o jogo e a menor pontuação vence. N novo jogo · C cortar.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência