Chinchón

Come si gioca a Chinchón

Il Chinchón è il ramino di tutti i giorni in Spagna e in America Latina — una partita rapida per due, fatta di pescare, combinare e sapere esattamente quando fermarsi. Qui si gioca contro un bot, e l'obiettivo è l'opposto della maggior parte dei giochi di carte: vuoi il punteggio più basso, non il più alto.

Obiettivo

Ogni round aggiunge al tuo totale, come penalità, i punti delle carte che ti restano. Quando un giocatore supera i 100 la partita finisce e vince il totale più basso.

Combinazioni e carte morte

Hai sette carte in mano. Lo scopo è disporle in combinazioni — una scala di tre o più carte dello stesso seme in sequenza, oppure un tris di tre o quattro carte dello stesso valore. Le carte che avanzano sono carte morte; i loro punti contano contro di te (Asso = 1, le carte numerate il loro valore, Fante/Donna/Re = 10 ciascuna).

Il tuo turno

  • Pesca una carta — dal tallone coperto o dalla carta scoperta in cima al mazzo degli scarti.
  • Scarta una carta per terminare il turno.
  • Chiudi (cortar) quando le tue carte morte sarebbero 5 o meno: cala la mano e l'avversario aggiunge le sue carte avanzate alle tue combinazioni prima del conteggio. Chiudere con zero carte morte vale un bonus di -10; chiudere male, quando l'avversario finisce pari o più basso dopo aver aggiunto le sue carte, costa una penalità di +10.

Il Chinchón

Tieni una scala di sette carte dello stesso seme e hai un Chinchón — vinci il round all'istante e segni -10, un enorme vantaggio nella corsa per restare sotto i 100.

Strategia

All'inizio tieni la mano flessibile — le carte che potrebbero diventare una scala o un tris vale la pena conservarle. Liberati delle carte alte (i dieci e le figure) prima che diventino carte morte, e osserva ciò che scarta il bot: una carta che butta è una carta che non gli serve. Non aspettare troppo a chiudere; un pulito 2 o 3 di carte morte calato su un avversario impreparato è il modo in cui si vincono i round. Tocca il tallone o gli scarti per pescare, tocca una carta per scartarla, e usa Chiudi quando si accende. N avvia una nuova partita.

Scegli la difficoltà

Chinchón

Ramino spagnolo per due giocatori. Hai sette carte in mano; a ogni turno pesca una carta (dal tallone o dallo scarto in cima) e scartane una. Costruisci scale (stesso seme in sequenza) e tris (stesso valore); le carte avanzate sono carte morte (Asso 1, i numeri il loro valore, Fante/Donna/Re 10). Chiudi quando le tue carte morte sono ≤ 5 — l'avversario aggiunge le sue carte alle tue combinazioni, poi entrambi sommano le carte morte. Una scala di sette carte dello stesso seme è un Chinchón: vinci il round all'istante, -10. Le carte morte di ogni round sono una penalità; il primo giocatore che supera i 100 chiude la partita e vince il totale più basso. N nuova partita · C chiudi.

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore

Tema

Aspetto