Chinchón
Comment jouer au Chinchón
Le Chinchón est le rami du quotidien en Espagne et en Amérique latine — un jeu rapide à deux joueurs où l'on pioche, combine et sait exactement quand s'arrêter. Tu joues ici contre un bot, et le but est l'inverse de la plupart des jeux de cartes : tu veux le score le plus bas, pas le plus haut.
But
Chaque manche ajoute les points de tes cartes restantes à ton total, en guise de pénalité. Lorsqu'un joueur dépasse 100, la partie se termine et le total le plus bas l'emporte.
Combinaisons et points morts
Tu tiens sept cartes. L'objectif est de les agencer en combinaisons — une suite de trois cartes ou plus de la même couleur en séquence, ou un brelan de trois ou quatre cartes du même rang. Les cartes restantes sont des points morts ; leurs points comptent contre toi (As = 1, cartes à chiffres leur valeur, Valet/Dame/Roi = 10 chacun).
Ton tour
- Pioche une carte — la pioche face cachée ou la carte du dessus de la défausse, face visible.
- Défausse une carte pour terminer ton tour.
- Ferme (cortar) lorsque tes points morts seraient de 5 ou moins : pose ton jeu et l'adversaire complète tes combinaisons avec ses cartes restantes avant le décompte. Fermer avec zéro point mort rapporte un bonus de -10 ; fermer trop tôt, quand l'adversaire finit au même niveau ou en dessous après avoir complété, coûte une pénalité de +10.
Le Chinchón
Tiens une suite de sept cartes de la même couleur et tu as un Chinchón — tu remportes la manche sur-le-champ et marques -10, un revirement énorme dans une course pour rester sous les 100.
Stratégie
Garde ton jeu souple au début — les cartes qui pourraient devenir une suite ou un brelan valent la peine d'être conservées. Débarrasse-toi de tes hautes cartes (les dix et les figures) avant qu'elles ne deviennent des points morts, et surveille ce que le bot défausse : une carte qu'il jette est une carte dont il n'a pas besoin. N'attends pas trop longtemps pour fermer ; 2 ou 3 points morts bien nets lâchés sur un adversaire mal préparé, voilà comment on gagne les manches. Touche la pioche ou la défausse pour piocher, touche une carte pour la défausser, et utilise Fermer dès que le bouton s'allume. N lance une nouvelle partie.