Chinchón
Chinchón spielen — so geht's
Chinchón ist das alltägliche Rommé Spaniens und Lateinamerikas — ein schnelles Spiel zu zweit, bei dem es ums Ziehen, Auslegen und das richtige Gespür fürs Aufhören geht. Hier spielst du gegen einen Bot, und das Ziel ist das Gegenteil der meisten Kartenspiele: Du willst die niedrigste Punktzahl, nicht die höchste.
Ziel
Jede Runde werden deine übrigen Kartenpunkte als Strafe zu deiner Gesamtpunktzahl addiert. Sobald ein Spieler über 100 kommt, endet das Spiel und die niedrigere Gesamtpunktzahl gewinnt.
Folgen, Sätze & Restpunkte
Du hältst sieben Karten. Ziel ist es, sie zu Kombinationen zu ordnen — einer Folge aus drei oder mehr Karten derselben Farbe in Reihenfolge oder einem Satz aus drei oder vier Karten desselben Werts. Übrig gebliebene Karten sind Restpunkte; ihre Punkte zählen gegen dich (Ass = 1, Zahlenkarten ihr Wert, Bube/Dame/König = je 10).
Dein Zug
- Ziehe eine Karte — vom verdeckten Stapel oder die offene oberste Karte der Ablage.
- Lege eine Karte ab, um deinen Zug zu beenden.
- Schließe (cortar), wenn deine Restpunkte 5 oder weniger betragen: leg dein Blatt offen hin, und der Gegner legt seine übrigen Karten an deine Kombinationen an, bevor gezählt wird. Das Schließen mit null Restpunkten bringt einen Bonus von -10; ein missglücktes Schließen, bei dem der Gegner nach dem Anlegen gleich viele oder weniger Punkte hat, kostet eine Strafe von +10.
Der Chinchón
Hältst du eine Folge aus sieben Karten derselben Farbe, hast du einen Chinchón — du gewinnst die Runde auf der Stelle und bekommst -10, ein riesiger Vorteil im Rennen darum, unter 100 zu bleiben.
Strategie
Halte dein Blatt früh flexibel — Karten, die sowohl zu einer Folge als auch zu einem Satz werden könnten, lohnen sich zu behalten. Wirf deine hohen Karten (die Zehner und Bilder) ab, bevor sie zu Restpunkten werden, und beobachte, was der Bot ablegt: eine Karte, die er wegwirft, braucht er nicht. Warte nicht zu lange mit dem Schließen; saubere 2 oder 3 Restpunkte, die du einem unvorbereiteten Gegner aufdrückst, entscheiden Runden. Tippe auf den Stapel oder die Ablage, um zu ziehen, tippe auf eine Karte, um sie abzulegen, und nutze „Schließen“, sobald es aufleuchtet. N startet ein neues Spiel.