Bid Whist
Como jogar Bid Whist
Bid Whist é um animado jogo de vazas em parceria americano — um primo mais rico e ousado do Whist comum, por muito tempo presença certa em reuniões de família e um pilar da tradição afro-americana de cartas. Mantém o coração do Whist (fazer vazas com seu parceiro), mas acrescenta um leilão, dois coringas, um monte e a deliciosa virada de jogar "por cima" ou "por baixo". Você faz dupla com o jogador à sua frente contra dois bots.
As cartas
Um baralho de 54 cartas — as 52 padrão mais um coringa grande e um coringa pequeno. Cada jogador recebe 12 cartas e as últimas seis formam o monte. Num jogo com trunfo, os coringas são os dois trunfos mais altos (o grande acima do pequeno); num jogo sem trunfo, eles não valem nada.
O lance
Cada jogador, na sua vez, dá um lance ou passa. Um lance nomeia três coisas:
- Um número de vazas (de 3 a 6) — vazas que você fará além das seis primeiras (o "livro").
- Uma direção: por cima (ás alto, ordem normal) ou por baixo (o ás continua alto, depois 2, 3 … de modo que as cartas baixas vencem).
- Um naipe de trunfo, ou sem trunfo (que pontua em dobro).
Sem trunfo supera um lance com naipe do mesmo número; um número mais alto supera tudo o que está abaixo dele. Quem dá o lance mais alto pega o monte na mão, depois descarta seis cartas voltando a doze, e seu lance define o contrato.
O jogo
O vencedor do leilão puxa a primeira vaza. Siga o naipe puxado se puder; se não, jogue o que quiser. O trunfo mais alto vence a vaza, ou a carta mais alta do naipe puxado se nenhum trunfo for jogado. Os coringas, num jogo com trunfo, vencem tudo. Quem vence cada vaza puxa a próxima. São doze vazas no total.
Pontuação
A dupla apostadora precisa fazer seis vazas mais o lance. Cumpra e você marca o número de vazas que fez acima de seis; fique aquém e você está "falhado", perdendo o lance. Contratos sem trunfo contam em dobro. Fazer todas as doze vazas é um Boston. A primeira dupla a chegar a 7 pontos vence.
Estratégia
Conte suas ganhadoras certas antes de apostar — ases e trunfos longos, além dos coringas, que são ouro num contrato com trunfo. Por baixo transforma suas cartas baixas em potências, então uma mão cheia de duques e treses pode valer um lance baixo ousado. Quando ganhar o monte, enterre seu naipe mais fraco para criar um vazio em que você possa dar trunfo. Puxe o naipe forte do seu parceiro e jogue suas cartas altas para ele quando ele estiver vencendo uma vaza. Toque numa carta para jogá-la; as cartas válidas ficam destacadas. N começa um novo jogo.