Bid Whist
Como jogar Bid Whist
O Bid Whist é um animado jogo de vazas em parceria americano — um primo mais rico e ousado do Whist simples, há muito presente nos convívios familiares e um pilar da tradição de cartas afro-americana. Mantém o coração do Whist (fazer vazas com o teu parceiro), mas acrescenta uma licitação, dois jokers, um monte e a maravilhosa reviravolta de jogar "alto" ou "baixo". Fazes parceria com o jogador à tua frente contra dois bots.
As cartas
Um baralho de 54 cartas — as 52 habituais mais um joker grande e um joker pequeno. Distribuem-se 12 cartas a cada jogador e as últimas seis formam o monte. Num jogo com trunfo, os jokers são os dois trunfos mais altos (o grande acima do pequeno); num jogo sem trunfo não valem nada.
A licitação
Cada jogador, à vez, faz uma licitação ou passa. Uma licitação nomeia três coisas:
- Um número de vazas (3 a 6) — vazas que vais fazer para além das primeiras seis (o "livro").
- Uma direção: alto (ás alto, ordem normal) ou baixo (o ás continua alto, depois 2, 3 … de modo que as cartas baixas vencem).
- Um naipe de trunfo, ou sem trunfo (que vale o dobro).
O sem trunfo supera uma licitação com naipe do mesmo número; um número mais alto supera tudo o que está abaixo. Quem licita mais alto fica com o monte na mão, descarta depois seis cartas para voltar a doze, e a sua licitação define o contrato.
Jogar
O vencedor da licitação puxa a primeira vaza. Siga o naipe puxado se puder; caso contrário, jogue o que quiser. O trunfo mais alto vence a vaza, ou a carta mais alta do naipe puxado se não for jogado nenhum trunfo. Os jokers, num jogo com trunfo, vencem tudo. Quem vence cada vaza puxa a seguinte. Há doze vazas ao todo.
Pontuação
A equipa que licita tem de fazer seis vazas mais a sua licitação. Cumpra-a e marca o número de vazas que fez acima de seis; fique aquém e fica "falhado", perdendo a licitação. Os contratos sem trunfo contam a dobrar. Fazer todas as doze vazas é um Boston. A primeira equipa a chegar a 7 pontos vence.
Estratégia
Conta as tuas vazas certas antes de licitar — ases e trunfos longos, mais os jokers, que são ouro num contrato com trunfo. O baixo transforma as tuas cartas baixas em potências, por isso uma mão cheia de duques e trios pode valer uma ousada licitação baixa. Quando ganhares o monte, enterra o teu naipe mais fraco para criar um vazio que possas trunfar. Puxa o naipe forte do teu parceiro e atira-lhe as tuas cartas altas quando ele estiver a vencer uma vaza. Toca numa carta para a jogar; as cartas legais ficam realçadas. N começa um novo jogo.