Jak grać w Pasjansa Skorpion
Skorpion to pasjans z jednej talii należący do rodziny Spider, nazwany od tego, jak uparta karta potrafi użądlić cię tuż przed końcem. Wygląda bardzo podobnie do Spider, ale jego charakterystyczny zwrot akcji czyni go zarazem bardziej wybaczającym i bardziej przewrotnym: możesz podnieść dowolną odkrytą kartę razem z każdą kartą piętrzącą się na niej — nawet gdy te karty są poplątanym, nieuporządkowanym bałaganem — i przenieść cały stos w nowe miejsce. Ta swoboda jest sercem gry, a nauczenie się jej wykorzystywania zamienia beznadziejnie wyglądającą planszę w zwycięstwo.
Cel
Posortuj wszystkie 52 karty w cztery kompletne sekwencje, każdą biegnącą od Króla aż do Asa w jednym kolorze. Gdy tylko powstanie pełna seria od Króla do Asa w jednym kolorze, odrywa się od planszy na stos bazowy. Zbuduj wszystkie cztery, a wygrasz.
Plansza
- Siedem kolumn mieści rozdanie. W czterech lewych kolumnach trzy dolne karty startują zakryte i odwracają się dopiero w miarę odsłaniania; wszystko inne startuje odkryte.
- Rezerwa mieści trzy karty rezerwowe. Kliknij ją raz, a rozda po jednej karcie, odkrytej, na każdą z pierwszych trzech kolumn — to jednorazowa deska ratunku, więc zachowaj ją na chwilę, gdy naprawdę utkniesz.
Ruchy
- Buduj malejąco w tym samym kolorze — 9 trefl idzie tylko na 10 trefl. Kolory nigdy nie mieszają się w obrębie serii.
- Chwyć dowolną odkrytą kartę, a zabierze ze sobą każdą kartę leżącą nad nią, uporządkowaną lub nie. Połóż ją na karcie tego samego koloru o jedną rangę wyższej.
- Tylko Król, albo stos zaczynający się od Króla, może wejść do pustej kolumny — puste kolumny są cenne, więc otwórz jedną, kiedy tylko możesz.
- Nie ma wolnych komórek ani ponownego tasowania: każdy ruch się liczy, a cofnięcie jest na miejscu, gdy plan pójdzie nie tak.
Strategia
Twoim pierwszym zadaniem jest zawsze odsłonięcie zakrytych kart w lewych kolumnach — dopóki nie zostaną odwrócone, planujesz w połowie po omacku. Ponieważ możesz przenosić nieuporządkowane stosy, możesz tymczasowo odłożyć niewygodny stos na bok, aby uwolnić zakopaną kartę, a potem odbudować pod nią. Wypatruj okazji do połączenia rozdzielonych serii w tym samym kolorze i powstrzymaj się od rozbijania porządnej serii, chyba że naprawdę uwalnia coś, czego potrzebujesz. Trzymaj rozdanie trzech kart w rezerwie: gdy już je zagrasz, nie ma odwrotu, więc najpierw opróżnij kolumnę albo rozplącz kluczowy kolor, i rozdawaj dopiero, gdy plansza naprawdę utknie. Cierpliwość i gotowość do cofania są tu warte więcej niż szczęście.