Como jogar Paciência Escorpião
O Escorpião é uma paciência de um baralho da família do Spider, com o nome do modo como uma carta teimosa te pode picar mesmo no fim. Parece-se muito com o Spider, mas o seu toque característico torna-o ao mesmo tempo mais tolerante e mais traiçoeiro: podes pegar em qualquer carta virada para cima juntamente com todas as cartas empilhadas sobre ela — mesmo quando essas cartas são uma confusão emaranhada e fora de ordem — e levar a pilha inteira para um novo lugar. Essa liberdade é o coração do jogo, e aprender a usá-la é o que transforma um tabuleiro de aspeto desesperante numa vitória.
Objetivo
Ordena todas as 52 cartas em quatro sequências completas, cada uma a descer do Rei até ao Ás num único naipe. No momento em que se forma uma sequência completa de Rei a Ás num naipe, ela levanta voo do tabuleiro para uma base. Constrói as quatro e ganhas.
O tabuleiro
- Sete colunas recebem a distribuição. Nas quatro colunas da esquerda, as três cartas de baixo começam viradas para baixo e só se viram à medida que são destapadas; tudo o resto começa virado para cima.
- O monte guarda três cartas de reserva. Clica nele uma vez e distribui uma única carta, virada para cima, sobre cada uma das três primeiras colunas — um salva-vidas único, por isso guarda-o para quando estiveres mesmo preso.
Jogadas
- Constrói para baixo no mesmo naipe — um 9 de paus vai apenas sobre um 10 de paus. Os naipes nunca se misturam dentro de uma sequência.
- Agarra qualquer carta virada para cima e ela traz consigo todas as cartas que estão por cima, ordenadas ou não. Larga-a sobre uma carta do mesmo naipe de um valor acima.
- Só um Rei, ou uma pilha encabeçada por um Rei, pode passar para uma coluna vazia — as colunas vazias são preciosas, por isso abre uma quando puderes.
- Não há células livres nem novas baralhações: cada jogada conta, e o anular está lá para quando uma linha corre mal.
Estratégia
A tua primeira tarefa é sempre expor as cartas viradas para baixo nas colunas da esquerda — enquanto não estiverem viradas, estás a planear meio às cegas. Como podes mover pilhas desordenadas, podes afastar temporariamente uma pilha incómoda para libertar uma carta enterrada e depois reconstruir por baixo dela. Procura oportunidades para reunir sequências do mesmo naipe que ficaram separadas, e resiste a quebrar uma sequência arrumada a não ser que isso liberte mesmo algo de que precisas. Mantém a distribuição de três cartas em reserva: depois de a jogares não há volta a dar, por isso esvazia uma coluna ou desemaranha um naipe-chave primeiro, e só distribui quando o tabuleiro tiver mesmo empacado. Aqui a paciência e a disposição para anular valem mais do que a sorte.