Akrep Solitaire nasıl oynanır
Akrep, Spider ailesinden tek destelik bir sabır oyunudur ve adını, inatçı bir kartın tam sonda seni sokabilmesinden alır. Spider'a çok benzer, ama imzası olan büküm onu hem daha bağışlayıcı hem de daha sinsi yapar: açık herhangi bir kartı, üstüne yığılmış her kartla birlikte alabilirsin — o kartlar karmakarışık, sırasız bir yumak olsa bile — ve tüm yığını yeni bir yere taşıyabilirsin. Bu özgürlük oyunun kalbidir ve onu kullanmayı öğrenmek, umutsuz görünen bir tahtayı bir zafere çeviren şeydir.
Amaç
Tüm 52 kartı, her biri tek bir takımda Papaz'dan As'a inen dört tam dizi halinde sırala. Bir takımda tam bir Papaz'dan As'a dizi oluştuğu an, tahtadan kalkıp bir temele gider. Dördünü de kur, kazan.
Tahta
- Yedi sütun dağıtımı tutar. Soldaki dört sütunda en alttaki üç kart kapalı başlar ve yalnızca üstleri açıldıkça çevrilir; geri kalan her şey açık başlar.
- Deste üç yedek kart tutar. Bir kez tıkla, ilk üç sütunun her birine açık olarak birer kart versin — tek seferlik bir cankurtaran, bu yüzden onu gerçekten takıldığın zamana sakla.
Hamleler
- Aynı takımda aşağı doğru kur — bir sinek 9'lu yalnızca bir sinek 10'lunun üstüne gider. Bir dizi içinde takımlar asla karışmaz.
- Açık herhangi bir kartı al, üstündeki her kartı sıralı olsun olmasın birlikte getirir. Onu, bir rütbe yüksek aynı takım bir kartın üstüne bırak.
- Boş bir sütuna yalnızca bir Papaz ya da başında Papaz olan bir yığın taşınabilir — boş sütunlar değerlidir, fırsat buldukça bir tane aç.
- Boş hücre ve yeniden karıştırma yoktur: her hamle önemlidir ve bir hat ters gittiğinde geri al hazırdır.
Strateji
İlk işin her zaman soldaki sütunlarda kapalı kartları açığa çıkarmaktır — onlar çevrilene kadar yarı kör plan yaparsın. Düzensiz yığınları taşıyabildiğin için, gömülü bir kartı serbest bırakmak adına garip bir yığını geçici olarak kenara kaydırabilir, sonra altında yeniden kurabilirsin. Bölünmüş aynı takım dizileri yeniden birleştirme fırsatları kolla ve gerçekten ihtiyacın olan bir şeyi serbest bırakmadıkça düzgün bir diziyi bozmaya karşı dur. Üç kartlık dağıtımı yedekte tut: bir kez oynadıktan sonra geri dönüş yoktur, bu yüzden önce bir sütunu boşalt ya da kilit bir takımı çöz, ve yalnızca tahta gerçekten tıkandığında ver. Burada sabır ve geri almaya istekli olmak, şanstan daha değerlidir.