Hvernig á að spila Sporðdreka-kapal
Sporðdreki er eins stokks kapall í Spider-fjölskyldunni, nefndur eftir því hvernig þrjóskt spil getur stungið þig undir lokin. Hann líkist Spider talsvert, en sérkennilegi snúningurinn gerir hann bæði mildari og lúmskari: þú mátt taka upp hvaða spil sem snýr upp ásamt hverju spili sem hrúgað er ofan á það — jafnvel þegar þau spil eru flækt og í engri röð — og bera allan staflann á nýjan stað. Það frelsi er kjarni leiksins, og að læra að nýta það er það sem breytir vonlausu borði í sigur.
Markmið
Raðaðu öllum 52 spilunum í fjórar heilar runur, hver frá kóngi niður að ási í einni sort. Um leið og heil kóngur-til-ás runa myndast í einni sort lyftir hún sér af borðinu upp í grunn. Byggðu allar fjórar og þú vinnur.
Borðið
- Sjö dálkar halda gjöfinni. Í fjórum vinstri dálkunum byrja neðstu þrjú spilin niðursnúin og snúast aðeins við þegar þau afhjúpast; allt annað byrjar með andlitið upp.
- Stokkurinn geymir þrjú varaspil. Smelltu á hann einu sinni og hann gefur eitt spil, með andlitið upp, í hvern af fyrstu þremur dálkunum — það er einnota björgunarlína, svo geymdu hana þangað til þú ert raunverulega fastur.
Leikir
- Byggðu niður á við í sömu sort — 9 í laufi fer aðeins á 10 í laufi. Sortir blandast aldrei innan runu.
- Gríptu hvaða spil sem snýr upp og það ber hvert spil ofan á sér með sér, í röð eða ekki. Slepptu því á spil í sömu sort einu styrki hærra.
- Aðeins kóngur, eða hrúga sem kóngur fer fyrir, má fara í auðan dálk — auðir dálkar eru dýrmætir, svo opnaðu einn þegar þú getur.
- Það eru engin frírúm og engin endurstokkun: hver leikur skiptir máli, og afturköllun er til staðar þegar leið fer úrskeiðis.
Aðferð
Fyrsta verkefnið þitt er alltaf að afhjúpa niðursnúnu spilin í vinstri dálkunum — þar til þau eru snúin upp ertu hálf-blindur að skipuleggja. Þar sem þú getur fært óraðaðar hrúgur geturðu fært óþægilegan stafla tímabundið til hliðar til að losa grafið spil og byggt svo undir honum á ný. Leitaðu að tækifærum til að sameina klofnar sömu-sortar runur, og forðastu að brjóta upp snyrtilega runu nema hún losi raunverulega eitthvað sem þú þarft. Geymdu þriggja spila gjöfina í varasjóði: þegar þú hefur spilað henni er ekki aftur snúið, svo tæmdu dálk eða greiddu úr lykilsort fyrst, og gefðu aðeins þegar borðið hefur raunverulega staðnað. Þolinmæði og vilji til að afturkalla eru meira virði hér en heppni.