Chinchón
Jak grać w Chinchón
Chinchón to codzienne remik Hiszpanii i Ameryki Łacińskiej — szybka, dwuosobowa gra w dobieranie, układanie i wyczucie, kiedy dokładnie się zatrzymać. Tutaj grasz przeciwko botowi, a cel jest odwrotny niż w większości gier karcianych: chcesz mieć najniższy wynik, a nie najwyższy.
Cel
Każda runda dodaje do Twojego wyniku punkty z pozostałych kart jako karę. Gdy gracz przekroczy 100, gra się kończy i wygrywa niższy wynik.
Układy i martwe punkty
Trzymasz siedem kart. Celem jest ułożenie ich w układy — sekwens trzech lub więcej kart tego samego koloru w kolejności albo komplet trzech lub czterech kart tej samej figury. Karty, które zostaną, to martwe punkty; ich wartość liczy się na Twoją niekorzyść (As = 1, karty z liczbami ich wartość, Walet/Dama/Król = po 10).
Twoja kolej
- Dobierz jedną kartę — zakrytą z talii lub odkrytą z wierzchu stosu odrzuconych.
- Odrzuć jedną kartę, aby zakończyć turę.
- Zamknij (cortar), gdy Twoje martwe punkty wyniosą 5 lub mniej: wykładasz rękę, a przeciwnik dokłada swoje pozostałe karty do Twoich układów przed liczeniem. Zamknięcie przy zerowych martwych punktach daje premię -10; zamknięcie nieudane, gdy przeciwnik po dołożeniu kart wychodzi na remis lub niżej, kosztuje karę +10.
Chinchón
Trzymasz sekwens siedmiu kart tego samego koloru i masz Chinchón — wygrywasz rundę na miejscu i zdobywasz -10, ogromny zwrot w wyścigu o utrzymanie się poniżej 100.
Strategia
Na początku trzymaj rękę elastyczną — karty, które mogą stać się sekwensem albo kompletem, warto zachować. Pozbywaj się wysokich kart (dziesiątek i figur), zanim staną się martwymi punktami, i obserwuj, co odrzuca bot: karta, którą wyrzuca, to karta, której nie potrzebuje. Nie zwlekaj zbyt długo z zamknięciem; czyste 2 lub 3 martwych punktów zrzucone na nieprzygotowanego przeciwnika to sposób na wygranie rundy. Dotknij talii lub stosu odrzuconych, aby dobrać, dotknij karty, aby ją odrzucić, i użyj Zamknij, gdy się zaświeci. N rozpoczyna nową grę.