Pitch

Hoe speel je Pitch (Setback)

Pitch — ook wel Setback of High-Low-Jack genoemd — is een van Amerika's klassieke slagenspellen, een snel partnerspel waarin het bieden bepaalt wie troef maakt. Jij en je partner zitten tegenover elkaar en nemen het op tegen twee bots. Dit is het populaire vierpuntenspel.

De kaarten

Een standaard kaartspel van 52 kaarten; iedereen krijgt zes kaarten (de rest wordt deze hand niet gebruikt). De kaarten lopen van hoog naar laag: aas, heer, vrouw, boer, 10 tot en met 2.

Het bod

Te beginnen links van de deler biedt elke speler 2, 3 of 4 — of past. Een bod moet het huidige hoogste bod verslaan, dus er is één winnaar: de pitcher. Past iedereen, dan zit de deler "vast" en moet hij het voor twee nemen. De pitcher komt uit voor de eerste slag, en welke kleur hij ook uitspeelt, die wordt troef voor de hand.

Een slag spelen

  • Je moet de gevraagde kleur bekennen als je kunt — maar je mag altijd in plaats daarvan een troef spelen.
  • Kun je de gevraagde kleur niet bekennen, speel dan wat je wilt — troeven of afgooien (je bent nooit verplicht te troeven).
  • De hoogste troef wint de slag; zonder troef de hoogste kaart van de gevraagde kleur.

De vier punten

Elke hand is maximaal vier punten waard: High (de partij met de hoogste troef gedeeld), Low (de partij met de laagste troef gedeeld), Jack (de partij die de troefboer in een slag wint, als die gedeeld is) en Game (de partij die de meeste kaartpunten verovert — elke 10 telt 10, aas 4, heer 3, vrouw 2, boer 1; bij gelijkspel wordt geen Game-punt gescoord).

Scoren

De biedende partij moet ten minste haar bod aan punten halen. Haal je dat, dan scoor je de punten die je won; kom je tekort, dan word je gezet en verlies je het geboden aantal. De andere partij scoort altijd alle punten die ze verdient. De eerste partij tot 11 wint — bij gelijktijdig bereiken telt de biedende partij eerst.

Strategie

Pitch een lange, sterke kleur zodat de hoge kaarten je High en Game opleveren. Houd de troefboer vast als je hem hebt, en probeer de boer van de tegenstander te veroveren. Als verdediger smoor je de tienen en azen van de pitcher met troeven om het Game-punt te stelen, en vergeet niet dat je partner dezelfde strijd voert — voer hem je dikke kaarten toe wanneer hij een slag wint. Tik op een kaart om hem te spelen; toegestane kaarten zijn gemarkeerd. N start een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Pitch (Setback)

Het Amerikaanse slagenspel met partners; jij + je partner (tegenover je) tegen twee bots. Kaartspel van 52 kaarten, ieder zes kaarten. Bied 2, 3 of 4 of pas; de hoogste bieder is de pitcher en komt uit voor de eerste slag — die kleur is troef. Beken de gevraagde kleur als je kunt, of speel anders een troef (troef mag altijd); kun je niet bekennen, speel dan wat je wilt (troeven of afgooien — nooit verplicht te troeven). De hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de gevraagde kleur. Vier punten: High (de hoogste troef gedeeld), Low (de laagste troef gedeeld), Jack (wint de troefboer in een slag), Game (de meeste kaartpunten: 10=10, A=4, H=3, V=2, B=1). De biedende partij moet haar bod halen of wordt gezet (−bod); de andere partij scoort altijd wat ze verdient. Eerste tot 11 wint. N nieuw spel.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave