Pitch
Pitch (Setback) nasıl oynanır
Pitch — Setback ya da High-Low-Jack olarak da bilinir — Amerika'nın klasik el alma oyunlarından biridir; ihalenin kozu kimin belirleyeceğine karar verdiği hızlı bir eşli oyundur. Sen ve eşin karşılıklı oturursunuz ve iki bota karşı oynarsınız. Bu, popüler dört puanlı oyundur.
Kartlar
Standart 52 kartlık deste; herkese altı kart dağıtılır (gerisi bu elde kullanılmaz). Kartlar yüksekten düşüğe As, Papaz, Kız, Vale, 10'dan 2'ye kadar sıralanır.
İhale
Dağıtıcının solundan başlayarak her oyuncu 2, 3 ya da 4 ihale verir — ya da pas geçer. Bir ihale mevcut en yüksek ihaleyi geçmelidir, böylece tek bir kazanan olur: pitcher. Herkes pas geçerse, dağıtıcı "sıkışır" ve ihaleyi iki olarak almak zorundadır. Pitcher ilk ele liderlik eder ve liderlik ettiği renk o el için koz olur.
El oynama
- Liderlik edilen rengi takip edebiliyorsan takip etmelisin — ama dilersen her zaman koz oynayabilirsin.
- Liderlik edilen rengi takip edemiyorsan istediğini oyna — kozla al ya da başka renk at (koz oynamak zorunda değilsin).
- En yüksek koz eli kazanır; koz yoksa liderlik edilen rengin en yüksek kartı kazanır.
Dört puan
Her el en fazla dört puan değerindedir: En yüksek (dağıtılan en yüksek kozu alan taraf), En düşük (dağıtılan en düşük kozu alan taraf), Vale (bir elde koz Vale'sini kazanan taraf, eğer dağıtılmışsa) ve Oyun (en çok kart puanını toplayan taraf — her 10 değeri 10, As 4, Papaz 3, Kız 2, Vale 1; beraberlikte Oyun puanı verilmez).
Puanlama
İhale veren taraf en az ihalesi kadar puan almalıdır. Tutturursan kazandığın puanları alırsın; yetersiz kalırsan batarsın ve ihale tutarını kaybedersin. Diğer taraf kazandığı puanları her zaman alır. 11'e ilk ulaşan taraf kazanır — ikisi de aynı anda ulaşırsa ihale veren taraf önce sayılır.
Strateji
Uzun ve güçlü bir rengi pitch et ki yüksek kartları sana En yüksek ve Oyun puanını getirsin. Elindeyse koz Vale'sini tut ve rakiplerin Vale'sini kapmaya çalış. Savunmada, Oyun puanını çalmak için pitcher'ın onlu ve aslarını kozlarla boğ ve eşinin de aynı savaşı verdiğini unutma — bir eli kazanırken ona değerli kartlarını ver. Oynamak için bir karta dokun; serbest kartlar vurgulanır. N yeni bir oyun başlatır.