Hoe je Farkle speelt
Farkle is het grote waag-je-geluk-dobbelspel — zes dobbelstenen, een handvol scorende combinaties en de eeuwig knagende vraag: sla ik op wat ik heb, of waag ik alles voor meer? Het is snel, luidruchtig en echt spannend, en één gulzige worp te ver is het verschil tussen een triomf en een "Farkle!". Hier speel je tot 10.000 tegen de computer.
Doel
Wees de eerste die 10.000 punten opslaat.
Een beurt
- Je gooit alle zes de dobbelstenen. Uit elke worp moet je minstens één scorende dobbelsteen opzij leggen — klik op de dobbelstenen die je wilt houden.
- Kies dan: Sla de punten op die je deze beurt hebt verzameld, of Gooi de dobbelstenen die je niet hield voor meer.
- Als je alle zes de dobbelstenen opzij legt, krijg je "hete dobbelstenen" — gooi alle zes opnieuw en bouw door op de score van dezelfde beurt.
Scoren
- Een enkele 1 is 100 waard; een enkele 5 is 50 waard.
- Drie gelijk scoren 100 × de waarde van de ogen (drie 4'en = 400), behalve drie 1'en, die 1000 waard zijn. Elke extra dobbelsteen van dezelfde soort verdubbelt die score.
- Een volledige 1-2-3-4-5-6 straat of drie paren zijn elk 1500 waard.
Farkle! en strategie
Als een worp helemaal geen scorende dobbelstenen oplevert, krijg je Farkle — elk punt dat je die beurt hebt verzameld verdwijnt en de beurt gaat naar de bot. Dat is de hele spanning van het spel: elke extra worp riskeert alles wat je hebt opgebouwd. Een veelgebruikte vuistregel is om op te slaan zodra je een paar honderd punten hebt verzameld, vooral als er nog maar één of twee dobbelstenen over zijn, want hoe minder dobbelstenen je gooit, hoe waarschijnlijker een Farkle wordt. Maar als je de bot achternajaagt, moet je soms gokken. Lees het bord, weeg de kansen en weet wanneer je van de tafel moet weglopen.