Belote
Hoe speel je Belote
Belote is hét kaartspel van Frankrijk — het spel dat in elk café, elke keuken en op elke camping wordt gespeeld, en ook door heel België en Franstalig Afrika. Het is een trekspel met partners en een slimme twist: de kaarten zijn verschillende punten waard, afhankelijk van of hun kleur troef is, en het team van één speler "neemt" de hand door troef te kiezen en moet dat dan ook waarmaken. Hier speel je met een bot-partner tegen twee anderen.
De kaarten
Een spel van 32 kaarten (7 tot en met Aas). De waarde van elke slag hangt af van de troef. In de troefkleur lopen de volgorde en punten als Boer 20, Negen 14, Aas 11, Tien 10, Heer 4, Vrouw 3, daarna 8 en 7 waardeloos. In elke gewone kleur is het Aas 11, Tien 10, Heer 4, Vrouw 3, Boer 2, daarna 9, 8, 7 waardeloos. Dat zijn 152 punten in de kaarten, plus 10 voor het winnen van de laatste slag — de dix de der (tien voor de laatste slag) — samen 162 om om te vechten.
Bieden
Iedereen krijgt vijf kaarten en er wordt er nog één opgedraaid. De beurt gaat rond en elke speler mag de kleur van die opgedraaide kaart als troef nemen, of passen. Passen alle vier, dan mag in een tweede ronde elke speler een andere kleur noemen. Wie neemt wordt de nemer: zijn team heeft troef gekozen en moet nu meer dan de helft van de punten winnen.
Een slag spelen
- Je moet de aangespeelde kleur volgen als je kunt.
- Kun je niet volgen, dan moet je troeven (en elke al gespeelde troef overtroeven als je kunt) — tenzij je partner de slag al wint, dan mag je elke kaart gooien.
- De hoogste troef wint; ligt er geen troef in de slag, dan wint de hoogste kaart van de aangespeelde kleur. De winnaar speelt de volgende slag aan.
Scoren
Tel de punten op in de slagen die elk team pakte. Het team van de nemer moet minstens 82 van de 162 halen — lukt dat niet, dan gaat het nat (dedans) en gaan alle 162 naar de verdedigers. De Heer en Vrouw van troef in handen is belote-rebelote, goed voor 20 extra. Alle acht slagen pakken is een capot, goed voor 252. Het eerste team naar 1000 punten wint.
Strategie
Neem alleen als je troeven sterk zijn — de Boer en Negen van troef zijn monsters (20 en 14 punten), en een hand met allebei plus een buitenkleur-Aas is meestal de moeite waard om te nemen. Speel je gewone Azen vroeg uit om ze binnen te halen voordat ze worden getroefd, en bewaar hoge troeven om de vette Tienen en Azen te pakken die je tegenstanders gooien. Let op je partner: wint die een slag, voer hem dan je punten in plaats van een troef te verspillen. Tik een kaart aan om te spelen; geldige kaarten zijn gemarkeerd. N start een nieuw spel.