Belote
Como jogar Belote
Belote é o jogo de cartas da França — aquele jogado em todo café, cozinha e acampamento, e também por toda a Bélgica e a África francófona. É um jogo de vazas em dupla com uma reviravolta esperta: as cartas valem pontos diferentes dependendo de o seu naipe ser ou não trunfo, e o time de um jogador "pega" a mão ao escolher o trunfo e então tem de cumprir o combinado. Aqui você faz dupla com um bot contra dois adversários.
As cartas
Um baralho de 32 cartas (do 7 até o Ás). O valor de cada vaza depende do trunfo. No naipe de trunfo a ordem e os pontos vão Valete 20, Nove 14, Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, e então 8 e 7 não valem nada. Em todo naipe normal é Ás 11, Dez 10, Rei 4, Dama 3, Valete 2, e então 9, 8, 7 não valem nada. São 152 pontos nas cartas, mais 10 por ganhar a última vaza — o dix de der, o dez da última — totalizando 162 a disputar.
A escolha do trunfo
Cada um recebe cinco cartas e mais uma é virada para cima. Na roda, cada jogador pode pegar o naipe daquela carta virada como trunfo, ou passar. Se os quatro passarem, um segundo turno permite que cada jogador nomeie outro naipe. Quem pega vira quem pega: seu time escolheu o trunfo e agora precisa ganhar mais da metade dos pontos.
Jogando uma vaza
- Você deve seguir o naipe puxado se puder.
- Se não puder seguir, você deve cortar com um trunfo (e sobrecortar qualquer trunfo já jogado, se conseguir) — a menos que seu parceiro já esteja ganhando a vaza, caso em que você pode descartar qualquer carta.
- O trunfo mais alto vence; se não houver trunfo na vaza, vence a carta mais alta do naipe puxado. Quem vence puxa a próxima.
Pontuação
Some os pontos das vazas que cada lado ganhou. O time de quem pega precisa alcançar pelo menos 82 dos 162 — se ficar abaixo, cai dentro (dedans), entregando todos os 162 aos defensores. Ter o Rei e a Dama do trunfo é belote-rebelote, valendo 20 a mais. Levar todas as oito vazas é um capote, valendo 252. O primeiro time a 1000 pontos vence.
Estratégia
Só pegue quando seus trunfos forem fortes — o Valete e o Nove do trunfo são monstros (20 e 14 pontos), e uma mão com os dois mais um Ás de fora geralmente vale a pena pegar. Puxe seus Áses normais cedo para garanti-los antes que sejam cortados, e guarde os trunfos altos para capturar os gordos Dez e Áses que os adversários descartam. Observe seu parceiro: se ele estiver ganhando uma vaza, alimente-o com seus pontos em vez de gastar um trunfo. Toque numa carta para jogá-la; as cartas legais ficam destacadas. N começa um novo jogo.