Gúrka

Hvernig á að spila Gúrku (Ogórek / Gúrka)

Gúrka er hratt og miskunnarlaust slagforðunarspil sem er spilað um alla Norður-Evrópu undir fjölda nafna — Ogórek í Póllandi, Gúrka á Íslandi, Agurk í Danmörku og Gurka í Svíþjóð og Noregi. Bragðið er ljúffengt: alla gjöfina reynirðu að vinna ekki allra síðasta slaginn. Sá sem tekur hann er „gúrkan“, safnar heilum haug af refsistigum og færist nær því að detta úr leik. Spilaðu gegn 2 til 6 sætum af vélmennum og skiptu milli landsreglna í Stillingum.

Markmið

Ekki taka síðasta slaginn í gjöfinni. Aðeins sá lokaslagur gefur stig, og sá sem vinnur hann fær refsingu sem nemur gildi hæsta spilsins í honum. Refsistigin hlaðast upp milli gjafa; um leið og heildartalan þín fer yfir tapstöluna dettur þú úr leik, og síðasti leikmaðurinn sem eftir stendur vinnur leikinn.

Spilamennskan

Sortir skipta engu máli — aðeins gildið telur. Leikmaðurinn vinstra megin við gjafarann spilar út spili; hringinn í kringum borðið verður hver leikmaður annaðhvort að spila spil sem er að minnsta kosti jafn hátt og það hæsta hingað til, eða, ef hann getur það ekki eða vill það ekki, henda lægsta spili sínu. Hæsta spilið vinnur slaginn (það síðara af jafnháum spilum vinnur), og sá sem vinnur spilar út þeim næsta. Haltu áfram að láta af hendi þar til hendurnar tæmast; sá sem vinnur síðasta slaginn fær skellinn.

Stigagjöf

Aðeins síðasti slagurinn telur. Gildi spila eru kóngur 13, drottning 12, gosi 11 og töluspil á nafnverði. Ásinn gildir 21 í pólska spilinu (14 í hinum), og í íslensku Gúrkunni verður klúbba-sexan hæsta spil allra og bítur fyrir 21. Náðu tapstölunni (21) og þú ert úr leik — en í íslensku útgáfunni núllast þú aftur ef þú lendir nákvæmlega á henni og heldur þér inni.

Útgáfur

Veldu land í Stillingum. Pólland (Ogórek) — sjálfgefið — gefur sex spil, ásar gilda 21, spilað út einu spili. Ísland (Gúrka) bætir við klúbba-sexunni sem er efst allra, leyfir þér að spila út mörgum jafnháum spilum í einu, gefur tíu og minnkar höndina hverja umferð, og veitir núllunina við nákvæma tölu. Danmörk (Agurk) og Svíþjóð/Noregur (Gurka) halda því knöppu með sjö spila höndum og ásum á 14.

Aðferðafræði

Láttu hættulegu háspilin þín blæða út snemma, á meðan aðrir leikmenn eru enn neyddir til að yfirbjóða þau og þú ert öruggur og ekki síðastur. Safnaðu nokkrum mjög lágum spilum til að sleppa við lokaslagina — sú eina tvista er gulls ígildi þegar síðasti slagurinn nálgast. Fylgstu með hver er að verða uppiskroppa með spil, teldu ásana og kóngana sem eru enn úti, og mundu að um leið og þú getur ekki lengur yfirbjóðið bunkann verðurðu að henda því lægsta. Smelltu á spil til að spila það; lögleg spil eru auðkennd. Ýttu á N fyrir nýjan leik.

Veldu þyngd

Gúrka (Ogórek / Gúrka)

Slagforðunarspil fyrir 2–6 leikmenn; ekki taka SÍÐASTA slaginn. Sortir skipta ekki máli — í þinni umferð spilarðu spil sem er að minnsta kosti jafn hátt og það hæsta hingað til, eða hentu því lægsta. Hæsta spilið vinnur slaginn (síðasta af jöfnum vinnur) og spilar út næst. Aðeins síðasti slagurinn gefur stig: sá sem tekur hann fær gildi hæsta spilsins (K13/D12/G11/tölugildi; ás 21 í Póllandi, 14 annars staðar; klúbba-sexan er hæst og gildir 21 á Íslandi). Náðu tapstölunni (21) og þú ert úr leik; síðasti leikmaðurinn sem eftir stendur vinnur. Veldu landsútgáfu og borðstærð í Stillingum. N nýr leikur.

Stillingar

Reglur

Afbrigði
Reglur eftir landi
Spilarar
Þú plús vélmenni

Bakhlið spila

Litur

Þema

Útlit