Cucumber
Cara bermain Cucumber (Ogórek / Gúrka)
Cucumber adalah permainan kartu menghindari trik yang cepat dan tanpa ampun, dimainkan di seluruh Eropa Utara dengan segudang nama — Ogórek di Polandia, Gúrka di Islandia, Agurk di Denmark, dan Gurka di Swedia dan Norwegia. Kejutannya sungguh menarik: sepanjang babak kamu justru berusaha tidak memenangkan trik yang paling terakhir. Siapa pun yang memenangkannya menjadi "si mentimun", mengumpulkan setumpuk poin penalti, dan makin dekat untuk tersingkir. Bermainlah melawan 2 sampai 6 bot, dan berganti-ganti antara set aturan negara di Pengaturan.
Tujuan
Jangan mengambil trik terakhir dalam satu babak. Hanya trik terakhir itu yang dihitung, dan pemenangnya kena penalti sebesar nilai kartu tertinggi di dalamnya. Penalti menumpuk lintas babak; begitu totalmu melewati skor kalah, kamu tersingkir, dan pemain terakhir yang bertahan memenangkan permainan.
Jalannya permainan
Jenis kartu (suit) tidak relevan — hanya peringkat yang penting. Pemain di sebelah kiri pembagi kartu memimpin sebuah kartu; berputar mengelilingi meja, setiap pemain harus memainkan kartu yang setidaknya setinggi kartu tertinggi sejauh ini, atau, jika tidak bisa atau tidak mau, membuang kartu terendahnya. Kartu tertinggi memenangkan trik (jika ada kartu sama tinggi, yang dimainkan belakangan menang), dan pemenang itu memimpin trik berikutnya. Terus buang kartu sampai kartu habis; pemenang trik terakhir yang menanggung akibatnya.
Penilaian
Hanya trik terakhir yang dihitung. Nilai kartu adalah King 13, Queen 12, Jack 11, dan kartu angka sesuai nilainya. As bernilai 21 dalam permainan Polandia (14 di varian lainnya), dan dalam Gúrka Islandia, enam keriting (6♣) menjadi kartu tertinggi dari semuanya dan menyengat dengan nilai 21. Capai skor kalah (21) dan kamu tersingkir — meskipun dalam varian Islandia, mendarat tepat di angka itu mengembalikanmu ke nol dan tetap membuatmu hidup.
Varian
Pilih negaramu di Pengaturan. Polandia (Ogórek) — bawaan — membagi enam kartu, As bernilai 21, memimpin satu kartu. Islandia (Gúrka) menambahkan enam keriting yang berperingkat tertinggi, membolehkanmu memimpin beberapa kartu sama sekaligus, membagi sepuluh kartu dan mengecilkan jumlah kartu tiap ronde, serta memberikan keringanan skor-tepat. Denmark (Agurk) dan Swedia/Norwegia (Gurka) membuatnya ramping dengan tangan tujuh kartu dan As bernilai 14.
Strategi
Keluarkan kartu tinggimu yang berbahaya lebih awal, selagi pemain lain masih terpaksa mengalahkannya dan kamu aman karena bukan yang terakhir. Simpan beberapa kartu yang sangat rendah untuk mengelak dari trik-trik penutup — kartu 2 tunggal itu berharga bak emas saat trik terakhir mengintai. Perhatikan siapa yang kartunya tinggal sedikit, hitung As dan King yang masih beredar, dan ingat bahwa begitu kamu tak lagi bisa mengalahkan tumpukan, kamu harus membuang kartu terendahmu. Ketuk sebuah kartu untuk memainkannya; kartu yang boleh dimainkan disorot. Tekan N untuk game baru.