Tarot
Cómo jugar al Tarot francés
El Tarot francés (Tarot à quatre) es uno de los juegos de cartas más profundos de Europa, jugado en toda Francia con una baraja especial de 78 cartas. Un jugador, el tomador, apuesta a ganar contra los otros tres. Juegas contra tres bots.
Las cartas
Cuatro palos de catorce — del 1 al 10 más Valet, Cavalier, Dame, Roi — dan 56 cartas. Añade 21 atouts numerados y la Excuse (el Loco), para 78 en total. Los tres bouts (oudlers) son el atout 1 ("le petit"), el atout 21 y la Excuse — valen lo máximo y deciden tu objetivo. Los puntos de carta vienen en medios: un Roi o un bout valen 4,5, una Dame 3,5, un Cavalier 2,5, un Valet 1,5, todo lo demás 0,5 — 91 puntos en la baraja.
La apuesta
Por turnos cada jugador pasa o apuesta más alto: Petite, Garde, Garde Sans (sin el perro) o Garde Contre (contra el perro). El mejor postor es el tomador. En Petite y Garde el tomador coge el chien (el perro) de seis cartas en la mano y descarta seis boca abajo; esas cuentan para el tomador.
Tu objetivo
Cuántos puntos debes conseguir depende de los bouts en tus bazas: 0 bouts → 56, 1 → 51, 2 → 41, 3 → 36. Por eso un oudler en la mano es oro.
El juego
- Sigue el palo de salida si puedes.
- Si te falta, debes jugar un atout; si ya hay un atout en la mesa debes superarlo cuando puedas.
- El atout más alto se lleva la baza, si no la carta más alta del palo de salida.
- La Excuse puede jugarse en cualquier momento, nunca gana y se queda con su dueño — excepto en la última baza, en la que el ganador de la baza se la lleva.
Puntuación
Al final el tomador cuenta sus puntos. La mano vale (25 + la diferencia respecto al objetivo) multiplicada por la apuesta (×1 Petite, ×2 Garde, ×4 Sans, ×6 Contre), más 10 por petit au bout si el atout 1 cae en la última baza. El tomador gana o pierde esa cantidad contra los tres defensores a la vez. El primer jugador en llegar a 100 gana. Toca una carta para jugar; N empieza una partida nueva.