Tarot
Como jogar Tarot francês
O Tarot francês (Tarot à quatre) é um dos jogos de cartas mais profundos da Europa — jogado por toda a França com um baralho especial de 78 cartas. Um jogador, o tomador, dá o lance para vencer contra os outros três. Você joga contra três bots.
As cartas
Quatro naipes de catorze — 1 a 10 mais Valet, Cavalier, Dame, Roi — dão 56 cartas. Some os 21 atouts numerados e a Excuse (o Louco), totalizando 78. Os três bouts (oudlers) são o atout 1 ("le petit"), o atout 21 e a Excuse — valem mais e decidem sua meta. Os pontos das cartas vêm em meios: um Roi ou um bout vale 4,5, uma Dame 3,5, um Cavalier 2,5, um Valet 1,5, e todo o resto 0,5 — 91 pontos no baralho.
O lance
Na sua vez, cada jogador passa ou dá um lance maior: Petite, Garde, Garde Sans (sem o cão) ou Garde Contre (contra o cão). Quem dá o maior lance é o tomador. Nas Petite e Garde, o tomador pega o chien (o cão) de seis cartas para a mão e descarta seis viradas para baixo; essas contam para o tomador.
Sua meta
Quantos pontos você precisa fazer depende dos bouts nas suas vazas: 0 bouts → 56, 1 → 51, 2 → 41, 3 → 36. Por isso, um oudler na mão vale ouro.
Jogando
- Siga o naipe puxado se puder.
- Se estiver sem ele, você deve jogar um atout; se já houver um atout na mesa, você deve superá-lo quando possível.
- O atout mais alto leva a vaza, senão a carta mais alta do naipe puxado.
- A Excuse pode ser jogada a qualquer momento, nunca vence e fica com seu dono — exceto na última vaza, em que o vencedor da vaza a captura.
Pontuação
No fim, o tomador conta seus pontos. A mão vale (25 + a diferença em relação à meta) multiplicada pelo lance (×1 Petite, ×2 Garde, ×4 Sans, ×6 Contre), mais 10 pelo petit au bout se o atout 1 cair na última vaza. O tomador ganha ou perde esse valor contra os três defensores de uma vez. O primeiro jogador a chegar a 100 vence. Toque numa carta para jogar; N começa um novo jogo.